
EA FC 26 è disponibile da un po' di tempo e molti giocatori hanno già formato un'opinione chiara al riguardo. Sebbene nella nostra recensione di FC 26 abbiamo evidenziato aspetti positivi che rimangono validi, il gioco ha costruito una reputazione piuttosto negativa sin dal lancio. Le lamentele riguardano frequenti bug e glitch, e i giocatori su PC segnalano da tempo problemi di prestazioni.
Attualmente, il gioco è classificato come "Mostly Negative" su Steam, con una media di 3.2 stelle su PlayStation. Non è una novità assoluta: anche EA FC 25 aveva valutazioni simili. Le franchise di giochi con rilascio annuale sembrano raccogliere sempre le maggiori lamentele, come abbiamo visto in passato con Ubisoft e Assassin’s Creed.
Quindi, sorge la domanda: EA FC 26 è davvero così male come si dice in rete? Non è facile rispondere senza scatenare polemiche, ma cercherò di offrirti una visione equilibrata e sfumata:
Nonostante il caos e la delusione generale, FC 26 non è un cattivo gioco di calcio. In molte aree chiave, rappresenta l'entry più raffinata degli ultimi anni. Il motore fisico è notevolmente più espressivo, specialmente per quanto riguarda i dribbling, i contrasti e la protezione. Caratteristiche come gli Intervalli di Tocco e la Logica di Preferenza dei Piedi aggiungono ulteriore realismo e migliorano il gameplay.
La progressione nell'Ultimate Team rimane pesante (per scelta, per generare più entrate), ma è strutturalmente migliorata. Gli obiettivi sono almeno più trasparenti e meno legati a condizioni arbitrarie. Nonostante le problematiche con le microtransazioni, le squadre rimangono una delle esperienze di calcio più sociali e coinvolgenti disponibili.
Infine, la modalità Carriera è ancora afflitta da bug in alcuni punti, ma offre una presentazione migliore, una logica di allenamento migliorata e archi di sviluppo dei giocatori più credibili. Nessuno di questi aspetti è perfetto, ma ci sono stati miglioramenti significativi.
Qui le cose diventano un po' più personali. La verità è che EA FC non è solo un gioco di calcio che compri ogni anno per divertirti; è un servizio in continua evoluzione, un negozio e una macchina di contenuti stagionali tutto in un unico prodotto. Queste meccaniche non esistono solo attorno al calcio; si integrano con esso.
I sistemi fisici e di dribbling si intrecciano con aggiornamenti di bilanciamento in tempo reale. La logica di matchmaking è combinata con il tracciamento dei premi e la progressione incrociata. Spesso, il bilanciamento del gameplay sembra adattarsi a favore dell'Ultimate Team, mentre i giocatori della modalità Carriera si trovano nel mezzo di questa confusione. Esistono così tanti sistemi qui, tutti interconnessi, che a volte lavorano contro l'uno o l'altro.
È esattamente da qui che derivano l'instabilità e l'esperienza incoerente. Gli incentivi costanti a continuare a giocare, a macinare e a aprire pacchetti rendono l'esperienza instabile. I giocatori si coinvolgono, poi si arrabbiano, solo per essere risucchiati di nuovo.
Un ulteriore livello di complessità raramente affrontato è che, anche quando EA apporta miglioramenti significativi, la reazione è spesso di caos. Un nerf mirato alla meccanica di dribbling R1 diventa “il dribbling è morto”. Gli YouTubers dichiarano che l'attacco è rotto, e i giocatori agiscono come se non potessero più giocare al gioco.
Questo non significa che EA faccia tutto giusto. Lungi da me. FC 26 merita critiche, ma l'odio è aumentato questa volta perché i sistemi sono più complessi, le scommesse sono più alte e le reazioni, da entrambe le parti, sono più forti. EA FC 26 merita la sua reputazione negativa? In parte, sì. Ma merita anche una prospettiva. Siamo curiosi di sentire le tue opinioni finora sul gioco, quindi sentiti libero di aggiungere il tuo pensiero nei commenti qui sotto.
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