
En el fútbol real, ser portero implica instinto: leer el juego, cerrar ángulos y reaccionar en fracciones de segundo. La serie EA FC intenta capturar esta tensión con el movimiento manual del portero, una característica que permite a los jugadores tomar control total de su arquero en momentos críticos.
En teoría, está diseñado para agregar "realismo" y recompensar la habilidad. En la práctica, se ha convertido en una de las mecánicas más polarizadoras del juego. Algunos lo ven como una verdadera prueba de anticipación; otros lo consideran una trampa que socava el juego limpio. De cualquier manera, pocas características han generado tanto debate acalorado como el movimiento manual del portero en EA FC 26.
Atacar nunca ha sido tan letal como en EA FC 26. ¿Es este el primer juego de la serie que prioriza el fútbol ofensivo sobre el defensivo? No, de ninguna manera; eso ha sido así desde que la serie se trasladó al motor Frostbite en FIFA 17. Sin embargo, este año ha sido especialmente difícil para los jugadores defensivos en modos como Ultimate Team.
Los jugadores experimentados pueden hacer giros en el área, atraer a los defensores a comprometerse demasiado y crear espacio con una eficacia aterradora. Enfrentarse a un oponente que comprende el meta y sabe cómo mover el balón alrededor del área significa que el movimiento manual del portero se convierte en la última línea de defensa. Es lo único que le da al jugador defensivo una oportunidad de luchar contra el bombardeo interminable de giros y pases contundentes que definen el juego competitivo.
También están los problemas de los goles de saque inicial; algo que EA ha prometido arreglar durante años pero aún no ha hecho. Cuando la forma de tu equipo está estirada y la línea defensiva está desprotegida, mover manualmente a tu portero puede ser la única forma de evitar conceder un gol económico. Lo mismo ocurre en situaciones a balón parado, donde un movimiento inteligente del portero puede usarse tácticamente para neutralizar amenazas aéreas o cubrir desajustes en la marca. Para los jugadores que han dedicado tiempo a dominar esta mecánica, representa una habilidad vital y creatividad defensiva en un juego que a menudo parece inclinado hacia los atacantes.
Por mucho que se hable de la expresión de habilidad y la profundidad mecánica, el movimiento manual del portero puede parecer más una muleta que una destreza. Aunque a veces puede detener un gol que sería considerado tramposo o manipulador, a menudo recompensa a una defensa deficiente, permitiendo a los jugadores salir de apuros después de haber sido completamente superados en juego abierto. Un movimiento de último segundo del portero puede salvar lo impresionante en la jugada, pero baratece el proceso defensivo que realmente debería haber importado durante el desarrollo.
También está la cuestión del realismo. La colocación del portero se supone que es un atributo fundamental, uno que separa a los mejores de los demás. Cuando el control humano anula eso a voluntad, surge la pregunta: ¿cuál es el punto de invertir en reflejos, colocación o conciencia si los jugadores pueden anularlos por completo?
Y mientras los defensores pueden argumentar que es un equilibrio necesario, los atacantes lo ven de otra manera. Un juego rápido y fluido se vuelve más arriesgado cuando hay que dudar sobre dónde podría correr el portero a mitad de un disparo. Esto crea una hesitación en momentos que deberían recompensar la intuición. Ese desequilibrio también se refleja en el sentimiento de la comunidad. Según una reciente encuesta realizada por FC26News en X, solo el 21% de los jugadores gusta o les gusta mucho la mecánica, mientras que el 67% la desagrada o la desagrada mucho.
Para la mayoría, no es una exhibición de habilidad. En cambio, es un exploit que rompe la inmersión y socava el deporte que el juego intenta emular.
Supongo que aquí se espera que tome un partido: algo basado en datos, el sentimiento de la comunidad y quizás un toque de sesgo personal. Como mencioné antes, no tengo sentimientos especialmente apasionados sobre el movimiento manual del portero en sí. Aun así, está claro que la mayoría de los jugadores sí tienen, y el consenso no es precisamente halagador.
Como la historia ha demostrado, EA hará lo que quiera, especialmente con EA FC careciendo de cualquier competidor viable (lo siento, eFootball y UFL). Dicho esto, si el feedback de los jugadores es siquiera algo importante (o si EA desea dar a los jugadores una pequeña muestra de que al menos se preocupan), quizás la inclusión del movimiento manual del portero debería ser eliminada de los futuros títulos de EA FC. Sí, tiene sus ventajas y una buena defensa. Pero en general, la comunidad lo ve como nada más que una fuga que un verdadero despliegue de habilidad.
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