
Die Welt der Lizenzen im Sport hat einen entscheidenden Einfluss auf die Entwicklung von Sportspielen. Fans ziehen es vor, Spiele mit offizieller Markenbildung und realen Spielern zu spielen. Einige hervorragende Franchises sind gescheitert, weil sie nicht die richtigen Lizenzen sichern konnten. Dies gilt insbesondere für so große und international renommierte Titel wie EA Sports FC 26.
Ein erheblicher Grund für die Abwesenheit von Liga MX in EA Sports FC-Titeln war, dass die Ligenrechte jahrelang im Besitz von Konami und dessen Franchise eFootball waren. Dank dieser exklusiven Vereinbarung konnte EA nicht einmal versuchen, mit Liga MX, ihren Clubs und anderen Vertretungsgruppen zu verhandeln.
Die Fans waren besorgt, als die Gerüchte auftauchten, dass die exklusive Lizenz von eFootball auslaufen würde. Diese Hoffnung war groß, da viele davon ausgingen, dass Liga MX somit bald in EA Sports FC 26 integriert sein würde. Als das Spiel jedoch veröffentlicht wurde, war die mexikanische Liga weiterhin nicht vertreten.
Das Problem ist nach wie vor die Lizenzierung, jedoch nicht auf der Ebene der gesamten Liga. Während viele Ligen weltweit ihre Rechte kollektiv verkaufen, was bedeutet, dass eine Vereinbarung mit einer Liga alle Teams und das Liga-Branding umfassen kann, ist dies nicht in allen Fällen der Fall. Einige Vereine, insbesondere die populärsten, haben eigene Verhandlungsrechte.
In Liga MX bedeutet dies, dass große Vereine wie Club América, Chivas, Pumas und Tigres eigene Verhandlungsrechte besitzen. Diese Clubs sind nach wie vor an exklusive Vereinbarungen mit Konami und eFootball gebunden. Das führt dazu, dass EA nicht in der Lage war, die Liga und ihre bedeutendsten Clubs angemessen zu vertreten.
Die Abwesenheit dieser Clubs in EA Sports FC 26 ist ein entscheidender Faktor. EA hätte zwar mit Liga MX verhandeln können, um die Rechte an Branding und Lizenzierung zu erwerben, hätte jedoch nicht automatisch die Erlaubnis erhalten, die Liga vollständig darzustellen. Ein solcher Mangel an Möglichkeiten hätte die Fans mit einer halb-offiziellen Präsentation unzufrieden gemacht, in der die besten Teams durch generische Versionen ihrer berühmtesten Spieler vertreten wären.
Aus diesem Grund bleibt abzuwarten, ob zukünftige Verhandlungen die Durchsetzung der Liga in kommenden Spielen ermöglichen werden. Allerdings sind die Aussichten für die Einbeziehung von Liga MX in EA Sports FC 27 derzeit ungewiss. Spieler, die auf das virtuelle Spiel mit Mexikos besten Clubs warten, müssen hoffen, dass ihre Zeit bald kommt.
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