原神の月のチャージダメージ計算式が明らかに - ゲームプレイヤー必見

原神の月のチャージダメージ計算式が明らかに - ゲームプレイヤー必見

Updated: June 30,2025 | Game: GENSHIN IMPACT
原神の月のチャージダメージ計算式が明らかに - ゲームプレイヤー必見

反応型の月のチャージダメージ

原神の5.8バージョンでは、月のチャージダメージがどのように計算されるかに関する新情報がリークされました。この計算方法は、反応型及びダイレクト型のダメージにおいて重要です。

反応型の月のチャージダメージは以下の特長を持っています:

  • 2秒ごとに1回のみ発動し、HydroとElectroの両方の影響を受けている敵にのみヒットします。
  • クリティカルヒットが発生し、敵のDEFを無視します。
  • 反応に参加する全キャラクターはそれぞれダメージを計算しますが、最も貢献度の高いキャラクターのみがフルダメージを与えます。その他のキャラクターは、以下の計算式に従ってスケールダウンします:
    • 最終ダメージ = 最も高いダメージ + ½ × 2番目 + 1⁄12 × 3番目 + 1⁄12 × 4番目
  • エレメンタルマスタリー(EM)によってダメージが大幅に増加します:
    • 500 EM: +120%ボーナス
    • 1000 EM: +200%ボーナス
    • 1500 EM: +257%ボーナス

ダイレクト型の月のチャージダメージ

一部のキャラクターは、ATKスケーリング倍率を利用して直接月のチャージダメージを与えることができます。

  • 基本ダメージは「ATK × 倍率」です。
  • このダメージもDEFを無視し、EMボーナスによって強化されます。
  • 実際のダメージは、元のダメージの300%となります。

戦略と最適化

基本的に、EMスケーリングは初期ボーナスを増加させますが、高いステータスの閾値ではクリティカルスケーリングがより価値あるものとなります。プレイヤーのコメントでも「月のチャージは補助的なダメージソースであり、主力として位置付けられるべきではない」と述べられています。これは、チーム内の“ボーナスDPS”として設計されているようです。

これらの明確化により、Ineffaのようなキャラクターのビルドを最適化する手助けとなるはずです。特に反応重視のチームでは、EMスケーリングの仕組みを理解し、クリティカルヒットやDEF無視が適用される方法を把握することで、回転率からより多くの力を引き出すことができます。

原神の課金について:ゲーム内での強化を目指すプレイヤーは、原神 チャージを利用することができます。課金の価格設定もチェックして、最適なプレイが楽しめるようにしましょう。