原神の5.8バージョンでは、月のチャージダメージがどのように計算されるかに関する新情報がリークされました。この計算方法は、反応型及びダイレクト型のダメージにおいて重要です。
反応型の月のチャージダメージは以下の特長を持っています:
一部のキャラクターは、ATKスケーリング倍率を利用して直接月のチャージダメージを与えることができます。
基本的に、EMスケーリングは初期ボーナスを増加させますが、高いステータスの閾値ではクリティカルスケーリングがより価値あるものとなります。プレイヤーのコメントでも「月のチャージは補助的なダメージソースであり、主力として位置付けられるべきではない」と述べられています。これは、チーム内の“ボーナスDPS”として設計されているようです。
これらの明確化により、Ineffaのようなキャラクターのビルドを最適化する手助けとなるはずです。特に反応重視のチームでは、EMスケーリングの仕組みを理解し、クリティカルヒットやDEF無視が適用される方法を把握することで、回転率からより多くの力を引き出すことができます。
原神の課金について:ゲーム内での強化を目指すプレイヤーは、原神 チャージを利用することができます。課金の価格設定もチェックして、最適なプレイが楽しめるようにしましょう。
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