La Evolución FUTTIES Countdown está en vivo desde el 21 de julio — 100 000 monedas o 500 FC Points, +3 OVR, y 72 horas de Training Camp con la carta bloqueada fuera de los partidos. Es un boost directo de precio en monedas dirigido a jugadores de campo ≤94 OVR, y con el Team 1 FUTTIES cayendo el 24 de julio a las 19:00 hora de Madrid, esta es la última ventana para mejorar una carta antes de que la fiebre de sobres promo haga saltar por los aires el precio del fodder. Debajo: los requisitos completos, el desglose del boost por nivel, y las cinco mejores cartas para gastarla.
El filtro de elegibilidad es amplio sobre el papel y estrecho en la práctica. Cualquier cosa de 95 OVR y más queda bloqueada (nada de TOTY, ni Icon-tier 95 promo), y los Icons Silver más los porteros están excluidos de entrada.
| OVR máximo | 94 |
| Posiciones excluidas | Porteros |
| Rareza excluida | Silver Icons / World Tour Silver Superstar |
| Coste | 100 000 monedas o 500 FC Points |
| Reto | Training Camp (sin partidos) |
| Duración del bloqueo | 72 horas (36h + 36h repartidas en dos niveles) |
| Posición / nación / liga | Sin restricción |
Dos cosas pesan más de lo que parecen sobre el papel. Primero, Training Camp significa ni un partido — la lanzas una vez, la carta desaparece de tu plantilla activa durante tres días y sale con el boost aplicado. Segundo, el bloqueo de 72 horas es real: si comprometes una carta el jueves 21 por la noche, no la tendrás disponible para tus partidos de apertura de sobres FUTTIES Team 1 el 24 por la noche. Planifica en consecuencia.
Paquete total: +3 OVR, con tope 96, repartido en dos segmentos de 36 horas. Las ganancias de stats son lo bastante grandes para importar y los topes lo bastante bajos para que una carta de 93 salga al nivel de un lanzamiento promo 96.
NIVEL 1 · 36 horas
+5 Ritmo (tope 95)
+5 Tiro (tope 96)
Carta bloqueada fuera de la plantilla activa
NIVEL 2 · 36 horas
+4 Pase (tope 96)
+4 Regate (tope 96)
+4 Defensa (tope 96)
+4 Físico (tope 96)
Subida rareza FUTTIES
Combinado: +3 OVR techo 96 · los topes entran rápido en cartas de 92–94
Como cada stat está topada en 96 (y Ritmo en 95), las cartas que más ganan son las que están en los rangos de 88–92 Ritmo o 90–92 Tiro sobre una base OVR 92–94. Si una carta ya está en 95 Ritmo, la Evolución desperdicia el boost de Ritmo. Si está en 88, aterrizas en 93.
El tope de elegibilidad mata los nombres obvios — TOTY R9, TOTY Beckenbauer, cualquier TOTS 95+, y todas las Fantasy FC 95 están bloqueadas. Eso empuja el meta pool hacia cartas promo 92–94 que probablemente ya tengas en el club. Cinco picks que valen las 100K:

Sábana base: 93 RIT / 94 TIR / 97 PAS / 94 REG / 82 DEF / 90 FIS. La Evolución lo lleva a 95 RIT / 96 TIR / 96 REG / 96 FIS — cada stat ofensiva pegada al tope. Beckham en esta Evo es el techo más alto del pool porque ya tiene 97 Pase de base y esto tira todo lo demás para igualarlo. No brainer si lo tienes en el club.

Base 94 RIT / 90 TIR / 94 PAS / 94 REG / 92 DEF / 90 FIS. Ya pegado al tope OVR, así que el +3 OVR lo deja en el mismo número, pero las ganancias sí aterrizan: Tiro a 95, DEF a 96, FIS a 94. Post-Evo juega como un MC box-to-box con recuperación élite — eso es lo que las plantillas meta pagan a 600K en el mercado actual.

Base 95 RIT / 91 TIR / 90 PAS / 96 REG / 42 DEF / 77 FIS. Ritmo ya al tope así que ese boost se pierde, pero el +4 Físico (77 → 81) y el +5 Tiro (91 → 96) son exactamente las dos stats que impedían que Hazard fuera un EI meta de verdad. Post-Evo deja de caerse y empieza a finalizar cada rebote.

Base 89 RIT / 99 TIR / 86 PAS / 92 REG / 49 DEF / 92 FIS. Tiro se sale del cap (ya a 99, +5 desperdiciado en el techo) pero el bump Ritmo 89 → 94 y Pase 86 → 90 lo convierten en un delantero capaz de construir juego en lugar de solo apretar el botón de definición. El mejor pick DC presupuesto del pool elegible porque la carta base se mueve por debajo de 250K en la mayoría de consolas.

Base 93 RIT / 80 TIR / 90 PAS / 92 REG / 91 DEF / 93 FIS. LD es un objetivo de Evo olvidado porque la mayoría gasta las Evos en atacantes. Dumfries post-Evo: 95 RIT / 95 DEF / 96 FIS — eso es un lateral derecho 96 a cero coste DCP. Si ya lo tienes de Glory Hunters, es el mayor valor defensivo del pool.
Cualquier cosa a 95+ OVR de base está bloqueada — cada defensor TOTY, cada TOTS 95+, y el reciente tier Trophy Titans 95. Los porteros están hard-excluidos también, así que no la gastes en tu Icon GK.
Saltarse también: cartas ya a 95 Ritmo de base (Hazard aparte, donde el resto de ganancias tiran). Una carta con 95 Ritmo desperdicia el boost Ritmo del Nivel 1 entero. Y no lances la Evo sobre una carta que planeas vender — la subida rareza FUTTIES del Nivel 2 hace la carta untradeable en la mayoría de Countdowns anteriores, así que eliges entre "keeper" y "flip mercado."
FUTTIES Team 1 aterriza el 24 de julio a las 19:00 hora de Madrid, seguido por Team 2 y las tandas de votación comunitaria hasta agosto. Countdown Evolution salió tres días antes a propósito — EA quiere que los jugadores miren su plantilla, detecten los huecos y lleguen al drop de sobres Team 1 ya cebados sobre qué slots necesitan un upgrade tier 96.
Lo que eso significa para ti: las monedas se van a poner caras entre ahora y el 24 porque todo el mundo se reconstruye alrededor de la nueva promo. Si ibas a rellenar saldo para la fiebre de sobres FUTTIES, hazlo antes de que Team 1 caiga — el mercado de vendedores de cartas base se ablanda en cuanto sale un nuevo pack promo y los compradores se dan cuenta de que el pool elegible ha cambiado.
FUTTIES Countdown es la Evolución más directa del verano. 100K a pelo, cero grind de partidos, +3 OVR con topes útiles sobre stats de atacante 88–92. Lánzala sobre Beckham GotG o Goretzka Glory Hunters si los tienes, sobre Lewandowski Fantasy FC como pick presupuesto, o sobre Dumfries si tu slot LD es el punto flaco. Comprométela esta noche para que la carta se desbloquee a tiempo para Team 1 el jueves.
¿Necesitas monedas para la fiebre de sobres Team 1 o una carta base elegible? FC 26 Monedas Comprar Jugadores Pack Gratis