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HoYoverseは、リリースのわずか1週間前に、Zenless Zone Zero 2.2ベータにおいて、SeedとOrphie & Magusに対して驚きの調整を行いました。これらの変更は、彼らのコアキットやマインドスケープに影響を与えるほか、Seedのダメージ乗数にも影響を及ぼします。具体的には、JSMとHakushからのリーク情報から詳細が明らかになっています。
Seedの調整
以下は、Seedに対する主な調整内容です。
- コアスキル
- 新たな追加能力: サプライズストライク
- Seedの基本攻撃(フォーリングペタル – スローター、ダウンフォール、クロックワークガーデン – ブルーム!)が、30%増加のダメージを与え、敵の電気耐性の25%を無視します。
- マインドスケープ
- マインドスケープ2(新規):
- Besiegeがアクティブな場合、そのエージェントのダメージは20%DEFを無視します。
- EXスペシャル攻撃「アイアンペタルの雨」を60エネルギー消費後に発動し、ボタンがリリースされるか、合計120エネルギーを消費するまでスキルの持続時間を延長できます。
- 5エネルギー消費ごとに、次のフォーリングペタル – スローターが+5%のダメージを得ます。
- マインドスケープ4:
- Besiegeはデシベル生成率を10%増加させます。
- アルティメットダメージボーナスが15%から20%に引き上げられます。
- ダメージ係数の変更
- EXスペシャル攻撃:
- アイアンペタルストーム → 1399% → 1367.6%
- めまい (アイアンペタルストーム) → 903% → 880.5%
- アイアンペタルストーム(副次的な値) → 46.5% → 37.1%
- アルティメット:
- クロックワークガーデン – ブルーム! → 6547% → 6500.2%
- アルティメットめまい → 922.2% → 894%
- クイックアシスト: ペタルストーム → 323.1% → 308%
- クイックアシストめまい → 121.4% → 115.5%
- 回避カウンター: ブルーミングスプレンダー → 661.8% → 640.2%
- 回避カウンターめまい → 394.3% → 382.5%
全体として、Seedは新しいパッシブやDEF無視の能力の追加によりバフを受けましたが、ダメージ係数の軽微なナーフも見受けられます。
Orphie & Magusの調整
OrphieとMagusに対する調整は以下の通りです。
- アルティメット – ファイアーとダンス
- 前方にスピニングアタックを行い、その後レーザーを発射し、火属性ダメージを与えます。
- 空中に跳躍する際に、クイックアシストがトリガーされます。
- クイックアシストが起動された場合、レーザーの発射時間が延長されます。
- このスキルを発動すると、20ボトルヒートが回復します。
- コアパッシブ – 風と炎を乗りこなす
- スキルの以下の部分が削除されました: アルティメットを使用する際、[ボトルヒート]が100ポイント以上の場合、100[ボトルヒート]を消費することで全隊メンバーに[ゼロイン]効果を付与します。
- マインドスケープ
- マインドスケープ2:
- 「クリティカルダメージ +40%」から「攻撃 +20%(30秒→45秒)」に変更されました。
- マインドスケープ4:
- ゼロインの持続時間が18秒に増加します。
- EXスペシャル攻撃とアルティメットのダメージボーナスが45%に増加します。
- ホットフィックスの更新
- アルティメットはヒートが満タンの場合にヒートを消費しなくなりました。
- アルティメットはゼロインを直接適用しなくなりました。
- アルティメットとチェーンアタックはそれぞれ20ヒートを回復します。
総じて、OrphieとMagusはバフとスケーリングに軽微なナーフを受けましたが、ヒート管理の質向上が図られています。
HoYoverseは、Seedがオーバーパワーでリリースされないようにしながらも、彼女の効率性とユニークなメカニクスは維持されています。一方で、OrphieとMagusはサポートユーティリティの抑制が見られるものの、より良いヒート管理が提供されています。
Zenless Zone Zero 2.2のリリースまで残りわずか1週間。これらの調整は最終的なものであると思われるため、SeedやOrphie & Magusを引こうとしているプレイヤーは、これらのキットでのリリースに備えてください!
さらに、ゲーム内のアイテムを充実させたい方は、こちらからゼンレスゾーンゼロのトップアップを行えます。快適なプレイ体験をお楽しみください!