コマノ・マナトの発表はソーシャルメディアで大きな話題を呼びました。多くのプレイヤーは新しいSランクキャラクターを期待していましたが、彼はAランクとしての登場となりました。しかし、これが彼のプレイアビリティにどのように影響するのでしょうか?
率直に言えば、彼のキットはイマイチの印象です。まるで他のA-Rankキャラであるイディハリのキットを弱体化させたかのようです。マナトはHP操作と限られた時間の「Heat」状態を持つRupture DPSです。この状態では攻撃が強化されますが、全体的にスキルの倍率は低めです。
彼の主なダメージ源は、防御的なアシストフォローアップとHeat状態です。Heat状態に入ることで、攻撃が大幅に強化される「スタットステロイド」のような効果があります。
彼のコアパッシブは、イディハリのものに似ており、最大HPに基づいて「Sheer Force」を獲得し、攻撃はSheerダメージと見なされます。また、他のキャラクターと同様に、さまざまな攻撃を行うことで「Flameポイント」を獲得します。
Flameが100ポイントに達すると、マナトは「Ignited」状態になり、Heat状態が終了するまでその効果を発揮します。この状態では、攻撃が強化され、300のSheer Forceを獲得し、クリティカルダメージが20%増加します。
彼の基本攻撃ではHPを消費してバフを得ることができ、Ignited状態でHPが30%以上のとき、最大HPの2.5%を消費してクリティカルダメージを60%増加させます。さらに、エネルギー再生が300%増加します。
特別攻撃を発動すると、Ignited状態に入り、最大HPの最大10%を消費してFlameポイントを100回復し、EXスキルを発動して敵にダメージを与えつつHPを回復します。また、Ignited状態で使用することで、強力な火属性の攻撃を行い、高い割合のHPを回復します。
彼の究極技は火属性のダメージを与えるものですが、そのダメージはそれだけであまり強力ではありません。
プレイヤーの反応を見ると、コマノ・マナトに対する期待は非常に高かったことがわかります。しかし、実際に発表されたキットは多くの人から失望の声が上がりました。
現時点では、彼の最良のシナジーは、Lighter、Orphie、そして強力なRupture DPSのサポートとなるLuciaとのコンビネーションです。しかし、彼の追加能力はチーム構成を非常に制限します。彼のHPが減少しているときのみ、チーム全体のクリティカルダメージが20%増加し、30秒間の効果を持ちます。
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彼のアニメーションは非常にスタイリッシュですが、その数字がこれほど悪いことは非常に残念です。プレイヤーは彼のキットに不満を抱いていますが、ベータ版終了までまだ希望は残されています。
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