「Honkai Star Rail」と「Fate/Stay Night」のコラボが間もなく公開される中で、著名な作家である奈須きのこ氏とのインタビューが行われました。このインタビューでは、モバイルゲームへの世代交代についての見解や、原神がモバイルゲームとコンソールゲームのギャップを埋める役割を果たしていることが語られました。
Nasu氏は、過去のモバイルゲーム開発における挑戦について詳細に語りました。かつてモバイルゲームはただの「暇つぶし」と見なされていたのに対し、原神の登場により、質の高い体験を提供することが可能になったと述べています。
「Chain ChronicleやGranblue Fantasy、FGOの時代には、モバイルゲームは週刊連載漫画と同じレベルに達していた」と彼は付け加えました。モバイルゲームの進化は目覚ましく、特に原神が新たな基準を設定したことに彼は賛同しています。
原神は、日常的なプレイ可能性やプレイヤー同士の交流を生み出す機能を通じて、コンソールゲームの豊かさに挑戦しました。その結果、多くの高品質なガチャゲームが原神に続いてリリースされています。
これらのゲームは原神の影響を受け、5年以内にリリースされています。さらに、AnantaやNeverness to Evernessといった新しいゲームも、より高品質かつ魅力的な体験を約束しています。
モバイルゲームは素晴らしい方向に向かっており、強力なデバイスの進化により、今後は新作ゲームがモバイル、コンソール、PCに同時リリースされることが期待されています。ただし、その前に、「Honkai Star Rail」と「Fate/Stay Night」のコラボキャラクターが登場するまで、楽しみに待ちましょう!
あなたも奈須氏のモバイルゲームの世代交代に関する見解について、コメントでぜひ教えてください。
このインタビューは日本のメディア「Denfami Nicogamer」によって企画され、2025年7月8日午前11時(UTC+8)の原文が公開されています。元の記事はこちらで確認できます。
ゲーム内の課金については、ぜひスター レイル 課金やスター レイル チャージをご覧ください。
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