Honkai Star Railの新たなコラボが始まり、全てのプレイヤーがArcherの一枚のコピーを受け取ることができます。これにより、Eidolon(エイドロン)やシグネチャーの光の小道具を引いて彼の戦闘力を強化したいと思う人も多いでしょう。本記事では、どちらのアイテムがより価値があるのかについて詳しく解説します。
Archerがプレイ可能になった際には、彼のE1を優先して引くことを強くお勧めします。E1は彼自身やチームメイトにとって非常に有益で、その特性として、ターン中にスキルを3回使った場合、2つのスキルポイントを付与することができます。この効果は容易に達成可能であり、Archer自身が毎ターン2つのスキルポイントを補充できることから、彼と仲間はスキルを制限なく使用できるようになります。
注: 本記事のいくつかの要素は著者の意見に基づいています。
一方で、ArcherのS1光の小道具は、色々な戦略に対応する能力を持っています。特に、コラボイベント「Fate Gift」では、200のスペシャルパスを使用することで無償で入手できる「理想が燃える地獄」を獲得できる機会があります。このため、特定の条件下ではS1も魅力的な選択肢となるでしょう。
一般的には、先にArcherのE1を引く方が賢明です。なぜなら、S1の光の小道具は「Fate Gift」イベント中でもイベントの報酬として入手できるため、スペシャルパスを使わずとも手に入りやすいからです。プレイヤーはPhainonや他のキャラクターのために多くのパスを使うことが予想されるので、E1にフォーカスすることが最適解です。
結論として、Honkai Star Railの中でArcherを活用する際には、彼のE1を最優先に狙うべきです。このE1は強力なスキルのサポートを提供し、チーム全体の戦闘効率を向上させることができます。また、Archerの光の小道具については、後でS1を獲得する手段が多いため、今はE1を追うことを推奨します。
さらに、スター レイル チャージやスター レイル 課金の情報も活用し、アカウントを強化することも忘れずに行いましょう。あなたのHonkai Star Railの旅がより充実したものになることを願っています。
Top up Oneiric Shards with ease—fast delivery, secure payment, and full support for all global servers. Power up your Trailblazers today!
HSR Top Up