HoYoverseが原神における新しいファスト装備「ロードアウト」機能を5.7バージョンの一部として発表したとき、多くのプレイヤーは興奮を隠せませんでした。アーティファクトセットを保存し、すぐに切り替えられるこのアイデアは、チーム構築や全体的な生活の質の向上に大きく寄与するものでした。
私たちが期待していたもの
6月3日に、HoYoverseはアーティファクトシステムの改善計画を発表しました。プレイヤーが「カスタマイズされたアーティファクトのロードアウトを保存および移動できる」ことを目的としていました。理論上、これは完全なロードアウトシステムのように聞こえました!キャラクターごとに完全なアーティファクトセットを保存し、ニーズに応じてワンタップで切り替えられるシステムです。
実際に得たもの
しかし、実際には新しいシステムは、本当のロードアウトマネージャーというよりもフィルターツールに過ぎません。
確かに、フィルタリングオプションは改善されています。主ステータスやサブステータス、その他の便利な詳細でアーティファクトをソートでき、装備を整える際に理想的なアイテムを見つけやすくなりました。特に在庫が膨大な場合には非常に役立ちます。
しかし、問題がいくつかあります:
- アーティファクトを一つずつ装備する必要がある
- クイックスイッチ用の完全なビルドを保存できない
- キャラクターやシナリオに向けてセットを記憶も保存もできない
要するに、多くのプレイヤーが期待していた完全なロードアウトを切り替える機能は実現されていないのです。
コミュニティの反応
コミュニティからの反応は非常に明確でした。このような改善は思っていたしたかのものではありませんでした。改善されたフィルターは評価されていますが、プレイヤーが望んでいたのは、特にアビスチームやオープンワールドセットを切り替える際、または柔軟なキャラクターの主要な役割を変更する際に、アーティファクトの管理を本当に楽にしてくれるものでした。
その代わり、私たちは依然としてアーティファクトを一つずつ交換し続けなければならず、特にメタプレイヤーにとっては、装備の最適化が常に必要なため、チームの調整に非常に時間がかかります。
この点について、原神の課金おすすめなど、あなたのゲーム体験を向上させる方法を見つけることができるかもしれません。特にアーティファクトセットに関しては、最適な構成を持つことがプレイヤーのパフォーマンスを大きく向上させることは間違いありません。