HoYoverse ha sorpreso i fan di Zenless Zone Zero con una serie di aggiustamenti a Seed e Orphie & Magus nella beta 2.2, a soli sette giorni dal lancio. Questi cambiamenti influenzano le loro abilità principali e i rispettivi mondi mentali, oltre ai moltiplicatori di danno per Seed.
Secondo le indiscrezioni da JSM e Hakush, ecco i dettagli:
Modifiche a Seed
- Abilità Chiave
- Nuova Abilità Aggiuntiva: Colpo a Sorpresa
- Gli attacchi base di Seed (Falling Petals – Slaughter, Downfall, Clockwork Garden – Bloom!) ora infliggono un danno aumentato del 30% e ignorano il 25% della RES elettrica nemica.
- Nuova Abilità Aggiuntiva: Colpo a Sorpresa
- Mondi Mentali
- Mondo Mentale 2 (Nuovo):
- Quando Besiege è attivo, il danno di quell'agente ignora il 20% della difesa.
- Attivando l'attacco speciale EX: Raining Iron Petals dopo aver consumato un totale di 60 energia, puoi continuare a consumare energia per estendere la durata dell'abilità fino al rilascio del pulsante o un totale di 120 energia consumata.
- Per ogni 5 energia consumata, il prossimo Falling Petals – Slaughter guadagna un +5% di danno.
- Mondo Mentale 4:
- Besiege aumenta il tasso di generazione dei Decibel del 10%.
- Il bonus di danno finale aumenta dal 15% al 20%.
- Mondo Mentale 2 (Nuovo):
- Cambiamenti ai Coefficienti di Danno
- Attacco Speciale EX:
- Iron Petal Storm → 1399% → 1367.6%
- Daze (Iron Petal Storm) → 903% → 880.5%
- Iron Petal Storm (valore secondario) → 46.5% → 37.1%
- Speciale Finale:
- Clockwork Garden – Bloom! → 6547% → 6500.2%
- Daze Finale → 922.2% → 894%
- Assistenza Rapida: Petal Storm → 323.1% → 308%
- Daze Assistenza Rapida → 121.4% → 115.5%
- Contromossa: Blooming Splendor → 661.8% → 640.2%
- Daze Contromossa → 394.3% → 382.5%
- Attacco Speciale EX:
In generale, Seed riceve una combinazione di buff (nuovo passivo, ignorare DEF, maggiore scalabilità) ma anche leggere nerf ai coefficienti di danno.
Modifiche a Orphie & Magus
- Speciale Finale – Danza col Fuoco
- Esegui un attacco rotante in avanti, poi spara un laser davanti, infliggendo danno di fuoco.
- Quando salti in aria, verrà attivata un'assistenza rapida.
- Se l'assistenza rapida viene attivata, Orphie & Magus estenderanno la durata del laser sparato.
- Attivare questa abilità ripristina 20 Bottled Heat.
- Passivo Chiave – Cavalca il Vento e la Fiamma
- È stata rimossa la seguente parte dell'abilità: Quando usi la Finale, se [Bottled Heat] è maggiore o uguale a 100 punti, consumare 100 [Bottled Heat] garantirà a tutti i membri della squadra l'effetto [Zeroed In].
- Mondi Mentali
- Mondo Mentale 2:
- Cambiato da "CRIT DMG +40%" a "ATK +20% per 30s → 45s".
- Mondo Mentale 4:
- La durata di Zeroed In aumenta a 18s.
- Bonus di danno dell'Attacco Speciale EX + Finale incrementato al 45%.
- Mondo Mentale 2:
- Aggiornamenti di Hotfix
- La Finale non consuma più Heat quando il calore è completo.
- La Finale non applica più Zeroed In direttamente.
- La Finale e l'Attacco a Catena ripristinano 20 Heat ciascuno.
In generale, Orphie & Magus subiscono leggere riduzioni ai buff e alla scalabilità, ma miglioramenti nella gestione del calore.
HoYoverse si sta assicurando che Seed non venga lanciato come un personaggio troppo potente, ma la sua efficienza e meccaniche uniche rimangono inalterate. Orphie & Magus, nel frattempo, vedono diminuire la loro utilità di supporto, ma ottengono una migliore gestione del calore.
Con solo una settimana fino a Zenless Zone Zero 2.2, è probabile che questi aggiustamenti siano finali, quindi i giocatori che puntano a Seed o Orphie & Magus dovrebbero prepararsi a questi kit esatti al lancio!
Per ulteriori dettagli, puoi fare riferimento al top up di Zenless Zone Zero per migliorare la tua esperienza di gioco!