Evernight sarà disponibile nei banner di Honkai Star Rail 3.6. È prevista per la prima fase dei banner, sulla base dell'ordine di marketing Drip.
Se tutto va secondo i piani, Evernight verrà rilasciato il 23 settembre 2025. Oltre ad Evernight, Dan Heng Permansor Terrae sarà presente anche nei banner 3.6.
Tipo | Dettagli |
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Rarità | 5-Stelle |
Percorso | La Remembrance |
Elemento | Ghiaccio |
Attacco | 543 |
Difesa | 582 |
HP | 1319 |
Velocità | 99 |
Energia | 240 |
Voce | Inglese: Skyler Davenport Giapponese: Ogura Yui Coreano: Jung Hye-won Cinese: Nuoya |
Il kit di Evernight è stato trapelato online in anticipo rispetto al suo rilascio. Questo kit è ancora nelle fasi iniziali, quindi aspettatevi molte modifiche nelle prossime versioni beta. Continueremo ad aggiornare questo articolo in base agli ultimi leak beta su Evernight, quindi assicurati di aggiungere questo articolo ai segnalibri. Ora, diamo un'occhiata al kit trapelato di Evernight in Honkai Star Rail.
Ecco una panoramica veloce di tutte le parti importanti del kit di Evernight in Honkai Star Rail. È un supporto e sub-DPS di Remembrance nel suo kit attuale. Diventa più efficace con più unità di Remembrance nel suo gruppo.
Traccia | Dettagli |
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Il Tempo Sfuma (Attacco Base | Singolo Obiettivo) | Infligge danni da Ghiaccio pari al 50% della Max HP di Evernight a un nemico designato. |
Il Giorno Scivola Piante (Abilità | Supporto) | Consuma HP pari al 12% della Max HP di Evernight per evocare la memosprite Evey e aumentare il CRIT DMG di tutte le memosprite alleate del 40% per 2 turni. La durata diminuisce di 1 all'inizio di ciascun turno di Evernight. Se Evey è già in campo, ripristina il 50% della sua HP Massima. Quando usato, guadagna 2 “Memoria”. Se nello stato "Darkest Riddle", guadagna 12 Memoria extra. Se la HP attuale è insufficiente, la HP attuale di Evernight sarà ridotta a 1 quando usa la sua Abilità. |
Buona Notte al Mondo Risvegliato (Ultimate | AoE) | Evoca memosprite Evey, quindi Evey infligge danni da Ghiaccio pari al 120% della Max HP di Evey a tutti i nemici, e causa l'ingresso di Evernight nello stato di "Darkest Riddle". Durante questo stato, i danni subiti da tutti i nemici aumentano del 20%, i danni inflitti da Evernight e da Evey aumentano del 100%, e entrambi sono immuni agli effetti di controllo di folla. Guadagna 2 “Darkest Riddle” Charge(i). La memosprite Evey consuma 1 Carica dopo aver usato "Dream, Dissolving, as Dew". All'inizio del turno di Evernight, se non ci sono Cariche rimanenti, esce dallo stato "Darkest Riddle". |
Con Me, Questa Notte (Talent | Supporto) | Entrando in combattimento, evoca la memosprite Evey. La memosprite Evey ha 160 SPD di base, e la sua HP Massima è il 100% della Max HP di Evernight. Ogni volta che Evernight o Evey perdono HP, aumenta il CRIT DMG per entrambe le unità di 60% per 2 turni e guadagna 2 “Memoria”. Questo effetto può attivarsi solo una volta per bersaglio per attacco. Quando Evernight ha 16 o più “Memoria”, dispelle e diventa immune ai debuff di Crowd Control. Se la memosprite Evey è in campo, agisce immediatamente. L'effetto di azione immediata può attivarsi di nuovo solo dopo che la memosprite Evey usa "Dream, Dissolving, as Dew". |
Remembrance, Whirling, Like Rain (Memosprite Skill | Singolo Obiettivo) | Questa abilità seleziona automaticamente un bersaglio, dando priorità all'ultimo nemico attaccato da Evernight. Infligge danni da Ghiaccio pari al 20% della Max HP di Evey a un nemico. Per ogni 4 punti di “Memoria” che Evernight ha attualmente, infligge ulteriori danni da Ghiaccio pari al 4% della Max HP di Evey. Guadagna 1 punto di “Memoria” dopo l'uso. |
Sogno, Dissolvendoti, come Dew (Memosprite Skill | AoE) | Quando “Memoria” di Evernight è maggiore o uguale a 16 punti, e state non è sottoposto a un controllo della folla, consuma tutta la HP e la “Memoria” per lanciare un attacco. Per ogni punto di “Memoria” consumato, infligge danni da Ghiaccio pari al 5% della Max HP di Evey al bersaglio principale, e danni da Ghiaccio pari al 2.5% della Max HP di Evey agli altri bersagli nemici. Dopo l'uso, Evey scompare. |
Solitudine, Fluttuando, nel Buio (Memosprite Talent | Supporto) | Evey è immune ai debuff di Crowd Control ma ha un aumento delle probabilità di essere presa di mira. Mentre Evey è in campo, aumenta i danni inflitti da Evernight e Evey del 50%. Usare le abilità consuma il 1% della Max HP di questa unità, o riduce HP a 1 se la HP attuale è insufficiente. |
Notte, Seguindo, in Passo (Memosprite Talent | Supporto) | Quando evocata, ripristina HP pari al 20% della Max HP di Evernight a Evernight, e questa unità agisce immediatamente. |
Tu, Partire, Oltre la Portata (Memosprite Talent | Supporto) | Alla scomparsa, rigenera 30 Energia per Evernight e avanza la sua azione del 20%. |
Lascia che Pioverti Freddo (Tecnica | Supporto) | Dopo l'uso della tecnica, all'inizio della prossima battaglia, guadagna un effetto identico all'abilità che aumenta il CRIT DMG delle memosprite di tutti gli alleati, e guadagna 2 punti di “Memoria”. |
Buonanotte, i Sogni Durano a Lungo (Ascensione 2) | Aumenta il Crit Rate di Evernight e della memosprite Evey del 30%. Dopo l'uso di "Dream, Dissolving, as Dew", recupera 1 punto Abilità per gli alleati. |
Rendi la Fiamma Risvicata, Calma la Luce (Ascensione 4) | All'inizio del combattimento, Evernight rigenera 60 Energia e guadagna 2 “Memoria”. Quando Evernight o un alleato memosprite utilizza un'abilità, Evernight guadagna 1 “Memoria”. |
Accendi il Mattino, Metti Giù la Pioggia (Ascensione 6) | Quando ci sono 1/2/3/4 o più personaggi di Remembrance nel team, l'abilità di Evernight aumenta anche il CRIT DMG di tutte le memosprite del 5%/15%/40%/50%. |
Statistiche Bonus | Crit Rate: 18.7% Crit DMG: 13.3% HP: 18.0% |
Dormi Bene, i Sogni Durano a Lungo (Eidolon 1) | Quando Evernight è in campo e quando ci sono 4 o più/3/2/1 bersagli nemici in campo, le memosprite alleate infliggono il 120%/125%/130%/150% del loro DMG originale rispettivamente. |
Ascolta, il Sonno Parla Piano (Eidolon 2) | Ogni volta che Evernight guadagna “Memoria”, aumenta la “Memoria” guadagnata di 2 punti. Durante l'uso dell'Ultimate, guadagna anche 2 Cariche dello stato di “Darkest Riddle”. |
Non Temere, l'Incubo è Oltre (Eidolon 3) | Livello Abilità + 2 Livello Attacco Base + 1 |
Svegliati, il Domani è Tuo (Eidolon 4) | Mentre Evernight è in campo, l'Efficienza di Break Weakness delle memosprite alleate aumenta del 25%, e Evey guadagna un'ulteriore Efficienza di Break Weakness del 25%. |
Lasciati Andare, il "Me" nei Ricordi (Eidolon 5) | Livello Ultimate + 2 Livello Talento + 2 |
Come Sempre, Sempre (Eidolon 6) | Mentre Evernight è in campo, tutte le memosprite aumentano la RES PEN di tutti i tipi del 20%. Dopo che Evey usa "Dream, Dissolving, as Dew", Evernight guadagna il 30% della “Memoria” consumata in questo attacco. |
I materiali di Evernight sono stati trapelati, e puoi iniziare a coltivarne alcuni già da ora. Poiché i materiali generalmente non cambiano nella beta, puoi aspettarti che rimangano gli stessi durante il rilascio di HSR 3.6.
Materiale di Ascensione | Totale |
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Presagio Etereo | 15 |
Wail Ecoico | 15 |
Pinna Tornata della Sirena del Mare | 65 |
Lamento Eterno | 15 |
Credito | 308,000 |
Materiali di Tracce | Totale |
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Bīja di Coscienza | 18 |
Presagio Etereo | 41 |
Germoglio di Manas | 69 |
Wail Ecoico | 56 |
Fiore di Ālaya | 139 |
Lamento Eterno | 58 |
Nuovo Materiale Echo di Guerra | 12 |
Tracce del Destino | 8 |
Credito | 3,000,000 |
Quindi, queste sono tutte le informazioni che abbiamo sul kit, sui materiali e sulla data di rilascio di Evernight in Honkai Star Rail. Non vedi l'ora di ottenere Evernight in HSR 3.6? Facci sapere nella sezione commenti qui sotto.
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