La Season 5 di FC 26 è arrivata con una combinazione di contenuti sulla carta molto interessanti: World Tour Silver Superstars, un nuovo Season Pass ricco di giocatori speciali e una struttura di obiettivi più compatta. Tuttavia, una scelta di design di EA rischia di rovinare un’idea potenzialmente brillante: l’esclusione totale delle icone Silver Superstar da tutte le principali evoluzioni di stagione.
In questa guida analizziamo in dettaglio:
I World Tour Silver Superstars nascono come icone argento da usare in eventi e tornei dedicati, soprattutto a fine stagione. L’idea, sulla carta, è chiara: proporre versioni argento di grandi leggende, da migliorare nel tempo tramite evoluzioni e da usare come base per squadre creative.
Il problema è che, in questa Season 5, tutte le evoluzioni importanti visibili nel Season Pass e nei menù in game riportano la stessa clausola: “non deve essere un World Tour Silver Superstar”. Questo significa che:
La sensazione generale è che EA abbia creato un concetto interessante per poi auto-sabotalo vietando proprio l’elemento che avrebbe reso queste carte davvero divertenti e usabili: le evoluzioni.
Vediamo più nel dettaglio le principali icone World Tour Silver Superstar e perché, senza evoluzioni, faticano a trovare spazio in una rosa competitiva.
La versione argento di Marcel Desailly è forse l’esempio più chiaro del problema:
Gli obiettivi di Desailly sono relativamente semplici e fattibili in pochi giorni, ma la ricompensa, senza possibilità di evolvere, non giustifica davvero il tempo investito.
Emmanuel Petit presenta numeri più equilibrati di Desailly, con un passaggio migliore e un profilo generale più completo. Tuttavia:
Ha il potenziale per diventare interessante, ma solo in un mondo in cui i World Tour Silver Superstars fossero evolvibili.
La versione argento di Lilian Thuram mostra un buon mix di velocità e difesa, ma soffre tantissimo in:
Con alcune evoluzioni mirate su passaggio, dribbling e passo, Thuram potrebbe diventare un difensore molto valido. Ma ancora una volta, le restrizioni sulle evoluzioni bloccano ogni possibile crescita. Inoltre, gli obiettivi legati a Thuram sono piuttosto scomodi, con richieste di gol in molte partite e l’obbligo di usare un terzino destro francese.
Michael Owen versione argento è quasi l’opposto delle altre icone:
Con evoluzioni di tiro, dribbling e magari ulteriori playstyle, Owen potrebbe trasformarsi in un attaccante argento davvero pericoloso. I suoi obiettivi, tra l’altro, si incastrano bene con quelli di Petit e si possono completare insieme con una rosa molto Premier League.
Tra le icone argento, Davor Šuker spicca per:
Con l’aggiunta di playstyle chiave tramite evoluzioni, potrebbe diventare un attaccante argento molto consistente. Gli obiettivi associati sono anche tra i più semplici: gol in partite separate e qualche requisito con giocatori della Liga.
La carta argento di Thierry Henry si distingue per:
Ma il resto delle statistiche rimane troppo basso per un impiego serio, soprattutto verso fine stagione. Se potesse ottenere nuove evoluzioni, Henry sarebbe una delle carte più divertenti da migliorare, ma le restrizioni attuali lo bloccano allo stato grezzo.
Laurent Blanc ha difesa discreta, ma:
Gli obiettivi sono poco intuitivi, con richieste di gol o volée segnate con un difensore centrale: fattibili, ma poco divertenti e non particolarmente premianti visto il risultato finale.
Patrick Vieira argento è una carta difficile da giudicare:
Gli obiettivi sono tra i più impegnativi, con numerose assist di filtrante in partite separate. Esiste un percorso alternativo usando centrocampisti specifici, ma resta comunque grind pesante per un premio non all’altezza.
Uno dei pochi aspetti davvero positivi della Season 5 è che EA ha reso possibile completare un gran numero di obiettivi senza cambiare rosa ogni due partite. Con una buona pianificazione, puoi usare sostanzialmente un solo team per coprire la maggior parte delle richieste.
La struttura consigliata è:
In questo modo puoi:
Il nuovo Season 5 Gauntlet sostituisce il vecchio formato tornei con un evento in due fasi che dura per l’intera stagione. Questo comporta alcuni cambiamenti importanti:
Per chi sperava di potenziare le icone Silver Superstar attraverso il Gauntlet, la conferma è chiara: l’opportunità non esiste più. Il Gauntlet diventa principalmente una fonte secondaria di pacchetti e qualche giocatore, ma non un pilastro per le evoluzioni o per il potenziamento delle icone argento.
Il Season Pass di questa Season 5, preso da solo, è in realtà piuttosto valido: tanti giocatori interessanti, evoluzioni utili, scelte di player pick e qualche pack extra. Il problema è, ancora una volta, la clausola che esclude i World Tour Silver Superstars da tutte le evoluzioni principali.
Già al livello 1 si intravede una ricompensa evoluzione che, sulla carta, sarebbe perfetta per potenziare una Silver Superstar. Ma leggendo i requisiti, il vincolo è inequivocabile: la carta non può essere un World Tour Silver Superstar.
Questa limitazione si ripete varie volte lungo tutto il Pass, portando a una conclusione inevitabile: per tutta la durata della Season 5, le icone Silver Superstar sono di fatto tagliate fuori dal sistema di evoluzioni. Puoi utilizzare quelle evoluzioni su altri giocatori (ad esempio argento o oro giovani, meta o ibridi), ma non sulle icone del World Tour.
Nonostante il trattamento riservato alle Silver Superstar, il Season Pass propone diversi giocatori notevoli:
Più avanti nel Pass compaiono altre carte degne di nota:
Nella parte finale del Pass troviamo versioni molto più efficaci di alcune icone:
Il paradosso è evidente: le versioni “nuove” e potenziate di queste icone, inserite nel Pass, sono forte dimostrazione di quanto le versioni Silver Superstar sembrino ormai sorpassate e inutili se non saranno mai evolvibili.
Con una Season 5 così lunga e un Season Pass che si completa relativamente in fretta, la vera sfida per molti giocatori diventa gestire al meglio il tempo e le risorse di gioco. Non tutti hanno la possibilità di grindare decine di ore a settimana, e in un meta in continua evoluzione stare al passo solo con il gameplay può diventare frustrante.
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Naturalmente è sempre importante informarsi e usare questi servizi in modo responsabile, ma per molti giocatori con poco tempo libero, un’iniezione mirata di crediti può rendere l’esperienza di FC 26 molto più fluida e appagante.
Tirando le somme, la Season 5 di FC 26 presenta un contrasto netto:
Il vero punto dolente resta la gestione dei World Tour Silver Superstars. Escluderli in blocco dalle evoluzioni stagionali li rende, di fatto, ricompense cosmetiche: collezionabili, ma poco incisive in gioco, soprattutto se paragonate alle versioni potenziate di Desailly, Owen e altri presenti nel Pass.
Conviene ancora completarli? Al momento:
Per molti giocatori la strategia ideale in questa Season 5 sarà:
Finché le icone World Tour Silver Superstars resteranno escluse dalle evoluzioni, il loro ruolo in FC 26 sarà inevitabilmente marginale. Il Season Pass, invece, rimane la vera colonna portante della Season 5, e vale la pena sfruttarlo al massimo, costruendo una rosa capace di affrontare tutte le modalità senza sprecare tempo e crediti.