Salve a tutti, come parte del nuovo FC Feedback Hub, ci impegniamo a tenervi informati sul nostro processo di sviluppo con report dettagliati, assicurandoci di farvi sapere su quale feedback stiamo lavorando. Per il nostro primo aggiornamento, ci concentreremo su un tema che sappiamo essere importante per voi: la reattività del gioco.
Abbiamo ascoltato le vostre opinioni e il nostro team sta lavorando per rendere EA SPORTS FC 26 il nostro titolo più reattivo di sempre. In questo articolo, tratteremo cosa stiamo facendo per affrontare il vostro feedback sulla reattività online e le nuove aggiunte a FC 26 pensate per migliorare le performance complessive del gioco.
Il termine "ritardo" si riferisce al legame tra l'azione di un giocatore, come la pressione di un tasto o il movimento di una leva, e la risposta corrispondente nel gioco.
Il ritardo può derivare da diverse fonti, tra cui problemi di qualità della connessione online, ping elevato a causa della distanza da un Centro Dati di Gioco FC, complessità nei sistemi di input e animazione, o addirittura ritardi nei display.
È risaputo che il ritardo interrompe il collegamento fluido tra il giocatore e il gioco, rendendo l'esperienza poco reattiva e frustrante. Quando un gioco non si sente reattivo, semplicemente non è divertente.
Affrontare le vostre preoccupazioni riguardo al ritardo è una nostra priorità mentre ci avviciniamo al lancio di EA SPORTS FC 26.
I nostri test sulla reattività del gameplay risalgono al 2019, quando abbiamo eseguito numerosi test approfonditi sull'infrastruttura e le connessioni dei giocatori, creando strumenti per aiutarci a comprendere meglio cosa stavate vivendo.
Per FC 26, ci siamo concentrati su test diretti con membri del FC Design Council, giocatori professionisti di FC, membri della nostra comunità e membri dei nostri team interni.
I giocatori di FC sono molto abili nel rilevare anche i più piccoli problemi di ritardo. Ritardi di solo 1 fotogramma possono causare un'esperienza visibilmente poco reattiva. Abbiamo notato che i giocatori vivono il ritardo in modi significativamente diversi.
Ciò che potete considerare come ritardo può essere percepito sia nel gioco offline che online.
Come potreste aver notato nel trailer di rivelazione di FC 26, ci siamo concentrati su nuovi fondamentali di gameplay per migliorare la reattività a tutti i livelli. Volevamo essere sicuri di affrontare direttamente il vostro feedback e le cose che abbiamo imparato attraverso i test per offrire i cambiamenti più impattanti.
In previsione del lancio di FC 26, continueremo a incontrare membri del nostro Design Council per aiutarci a trovare ulteriori casi relativi alla reattività del gameplay. Questa sarà una priorità per i nostri team per far sì che FC si senta più reattivo che mai, basandosi sul vostro feedback.
Non dimenticate di seguire i dettagli su FC 26 nei nostri prossimi approfondimenti.
Intanto, preordina EA SPORTS FC™ 26 ora per PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
Per ulteriori dettagli e feedback, visita il nostro portale di Credito FC 26.
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