Stai restando bloccato sulla schermata “Match Under Review” in Rivals o Gauntlet e non riesci a incassare le tue ricompense? Questo problema è più comune di quanto pensi e, per fortuna, esistono diversi metodi per ridurre al minimo i danni e, in molti casi, forzare la risoluzione del match.
Il messaggio “Match Under Review” (partita in revisione) appare quando i server devono verificare l’esito di un incontro prima di assegnare punti, rating o ricompense. In teoria è un controllo normale; in pratica, a causa di bug o disconnessioni, la partita può restare bloccata in questo stato senza mai completarsi.
Le cause più frequenti sono:
Quando il sistema non riesce a confermare in modo chiaro chi ha vinto e come è terminato l’incontro, la partita entra in “review”. Il problema è che spesso questa revisione non si completa, lasciandoti senza punti, senza ricompense e, in alcuni casi, con un match che non risulta né vinto né perso.
Prima di passare a metodi più specifici per Rivals e Gauntlet, esegui questi controlli generali. Spesso bastano per far “sbloccare” lo stato della partita.
Non limitarti a tornare alla schermata principale. Chiudi il gioco in modo completo:
Dopo averlo riaperto, attendi 1–2 minuti nella schermata iniziale, poi rientra in Ultimate Team e verifica se il match è stato registrato correttamente.
Se i server stanno avendo problemi, il bug può colpirti ripetutamente. Prima di continuare a giocare:
Se il problema è lato server, l’unica vera soluzione è aspettare che gli sviluppatori completino la manutenzione o risolvano l’instabilità.
Il bug “Match Under Review” è spesso collegato a micro-disconnessioni che non ti buttano fuori dal gioco, ma rendono difficile per i server verificare l’esito del match.
In alcuni casi, file temporanei corrotti possono peggiorare la stabilità del gioco.
Nella modalità Rivals, restare bloccati su “Match Under Review” è particolarmente fastidioso perché può impedirti di salire di divisione o completare gli obiettivi settimanali.
Dopo aver riavviato il gioco, entra in Ultimate Team e:
Se il match era in revisione ma i server hanno nel frattempo deciso un esito, la schermata di Rivals dovrebbe aggiornare punti e rating.
Molti giocatori segnalano che l’avvio di una nuova partita in Rivals può “sbloccare” la precedente.
Non è una soluzione garantita, ma è una delle poche azioni concrete che puoi tentare senza rischi.
Anche se il match appare come “Under Review”, a volte il sistema registra comunque alcune conseguenze:
Se questi valori si sono aggiornati, è possibile che il risultato del match sia stato registrato, ma l’interfaccia di Rivals non l’abbia ancora mostrato in modo corretto.
In alcuni casi, il sistema di sicurezza può mettere in revisione una partita se rileva comportamenti sospetti (ad esempio disconnessioni ripetute subito dopo che l’avversario segna). Non è sempre il caso, ma per sicurezza:
La modalità Gauntlet (o modalità a eliminazione/step progressivi simili) è ancora più delicata: un match bloccato in revisione può interrompere la tua “corsa” e di fatto sprecarla.
Dopo un bug del genere in Gauntlet:
A volte il server completa la revisione in questo intervallo di tempo, registrando l’incontro come vittoria, sconfitta o annullamento.
Una volta rientrato:
In alcuni casi sfortunati, perderai una partita o l’intera corsa senza possibilità di recupero; purtroppo, quando il server considera l’esito definitivo, non è possibile modificarlo dall’utente.
Se il bug si ripete spesso o ti fa perdere più corse in Gauntlet, valuta di contattare il supporto ufficiale del gioco. Prepara:
L’assistenza raramente può ripristinare una singola corsa, ma segnalare il problema aiuta a fare pressione sugli sviluppatori perché rilascino una patch.
Non esiste un modo per annullare il rischio al 100%, ma ci sono buone pratiche che riducono drasticamente la probabilità di vedere il messaggio “Match Under Review”.
Quando tutti sono online (weekend, serate dopo gli eventi promozionali), i server sono più stressati e il rischio di glitch aumenta. Se puoi, gioca:
Una connessione super veloce ma instabile è peggiore di una connessione un po’ più lenta ma solida.
Gli sviluppatori rilasciano spesso patch per migliorare la stabilità delle modalità online.
Molti bug legati a disconnessioni e sincronizzazione vengono corretti nel tempo, quindi giocare con una versione arretrata può aumentare i problemi.
Il glitch “Match Under Review” porta via una cosa fondamentale: tempo. Quando una partita non viene conteggiata o le ricompense non arrivano, ti ritrovi a dover rigiocare match che avevi già vinto, rallentando enormemente la tua progressione in Rivals e Gauntlet. Per questo molti giocatori scelgono di investire in un boost legale e sicuro alla propria economia di gioco.
Su ItemD2R puoi ottimizzare il tuo percorso in Ultimate Team senza dover grindare all’infinito. Mentre cerchi di difenderti dai bug e dalle disconnessioni, almeno puoi assicurarti che la costruzione della tua rosa non venga completamente frenata dalla sfortuna. Attraverso il servizio dedicato puoi comprare crediti in modo rapido e tracciabile, così da concentrarti sulle partite che contano davvero, sulle qualificazioni e sui match chiave per salire di divisione.
Se hai deciso di non lasciare che un glitch casuale rovini settimane di progressi, puoi valutare di comprare crediti fc 26 per accelerare la crescita del tuo club. Con più liquidità ti sarà più facile reagire alle fluttuazioni del mercato, rimpiazzare giocatori infortunati o inadatti al meta e costruire una rosa competitiva per affrontare Rivals e Gauntlet anche dopo una serie di partite perse per colpa dei server.
In alternativa, se ti concentri solo sul lungo periodo e vuoi un supporto costante per tutta la stagione, puoi sfruttare le offerte e i pacchetti di Crediti FC 26. In questo modo trasformi le ore perse per colpa del bug “Match Under Review” in un vantaggio strategico: invece di inseguire ricompense che non arrivano, costruisci una squadra forte fin da subito e ti godi le modalità competitive con meno stress. Naturalmente è sempre importante utilizzare servizi affidabili, con consegna sicura e un sistema di supporto reattivo, così da proteggere il tuo account e il tuo investimento nel tempo.
Dipende. In molti casi il server decide automaticamente un esito (vittoria, sconfitta o annullamento) dopo alcuni minuti o ore. In altri casi, il match resta di fatto perso nel limbo e non viene mai registrato in modo visibile. Non esiste un comando manuale per forzare il conteggio.
Nella maggior parte dei casi, no. Se il sistema non ha registrato in modo chiaro l’esito, le ricompense collegate restano non assegnate. Puoi tentare di contattare l’assistenza con prove dettagliate, ma non è garantito che possano intervenire su singoli match.
Il semplice fatto che una partita finisca in revisione non comporta ban. Tuttavia, se il sistema rileva pattern sospetti (come disconnessioni volontarie per manipolare risultati), potrebbero scattare penalità automatiche. Per questo è importante non abusare di quit, exploit o manipolazioni della rete.
Se noti più di un match in “Match Under Review” in una singola sessione, è consigliabile fermarsi. Continua solo se i server risultano stabili e se la tua connessione è solida. Altrimenti rischi di sprecare tempo, punti e progressi, soprattutto in modalità competitive come Rivals e Gauntlet.
Oltre alle buone pratiche tecniche (connessione, orari, aggiornamenti), puoi proteggere il tuo tempo decidendo dove investirlo: invece di grindare all’infinito match potenzialmente soggetti a bug, concentra la tua energia sulle partite più importanti e valuta un supporto esterno per la crescita del club, come l’acquisto sicuro di crediti tramite piattaforme affidabili.
Finché il bug “Match Under Review” non verrà completamente risolto dagli sviluppatori, l’unica strategia realmente efficace è ridurre il rischio: connessione stabile, orari intelligenti, niente comportamenti sospetti e massima attenzione alle condizioni dei server. In questo modo, quando giochi una partita decisiva in Rivals o Gauntlet, le probabilità che venga rovinata da un glitch saranno molto più basse.