Grazie a tutti voi che avete partecipato alla Closed Beta di EA SPORTS FC 26. Il vostro feedback è stato fondamentale per identificare e prioritizzare le aree di miglioramento.
In questo articolo condivideremo su cosa stiamo lavorando in base alle vostre osservazioni e quando potete aspettarvi di vedere questi miglioramenti implementati nel gioco. Come parte della nostra iniziativa FC Feedback, ci impegniamo a fornire aggiornamenti mensili come questo una volta lanciato FC 26.
La Closed Beta di FC 26 si è svolta dal 6 al 26 agosto, e ha incluso Football Ultimate Team, Kick Off, Clubs e Carriera, tutti disponibili per il test. Di seguito sono elencati i feedback più comuni ricevuti durante questo periodo:
Abbiamo ricevuto il vostro feedback riguardo all'efficacia dei tiri rasoterra, che a volte sembrano eccessivamente efficaci, con i portieri che non reagiscono come previsto.
Stiamo lavorando per migliorare le reazioni dei portieri ai tiri rasoterra, con l'obiettivo di implementare questo aggiornamento prima dell'inizio dell'accesso anticipato il 19 settembre.
Vogliamo condividere un'idea generale su cosa potete aspettarvi. Ecco come un tiro rasoterra potrebbe apparire durante la Closed Beta e come potrebbe apparire in futuro, con un portiere molto più reattivo a queste situazioni.
Il vostro feedback ci ha detto che in alcuni casi i difensori AI sembravano eccessivamente veloci, riuscendo a prendere gli attaccanti con troppa facilità.
Abbiamo scoperto che la causa di questo non è realmente la velocità dei difensori AI. Piuttosto, alcune animazioni di ricezione palla rallentavano il portatore della palla più del previsto. Questo significa che un attaccante può impiegare troppo tempo a ricevere il passaggio e ad iniziare a muoversi, dando l'impressione che i difensori siano troppo rapidi.
Pianifichiamo di affrontare queste animazioni prima dell'accesso anticipato, e qui c'è un esempio di come questo possa apparire.
Abbiamo notato che gli attaccanti AI a volte non facevano le corse attese o andavano spesso in fuorigioco.
Stiamo apportando miglioramenti per permettere ai giocatori di riconoscere gli spazi aperti più velocemente e muoversi di conseguenza, indipendentemente dal loro ruolo o familiarità. Inoltre, i tempi delle corse saranno più efficaci per rimanere in gioco per i passaggi in arrivo.
Nonostante ci sia stato molto entusiasmo per gli Archetipi in FC 26, abbiamo notato che alcuni di voi ritenevano che la progressione non fosse soddisfacente durante la Closed Beta.
Per offrirvi maggiore libertà di personalizzazione, stiamo al momento lavorando su:
Il nostro obiettivo è fornire questi cambiamenti nell'accesso anticipato e continueremo a monitorare il vostro feedback su di essi.
Ci sono state alcune confusioni nel Manager Career riguardo a quando i giocatori sono pronti per iniziare le trattative di rinnovo del contratto.
Parte di questa confusione era dovuta a messaggi nel gioco non intenzionati che facevano sembrare che il giocatore fosse soddisfatto del proprio contratto attuale.
Stiamo pianificando di affrontare il testo prima dell'accesso anticipato e stiamo aggiornando il funzionamento della volontà dei giocatori di rinnovare i contratti.
Abbiamo ricevuto feedback riguardo al fatto che i tocchi durante il dribbling a volte spingono la palla troppo avanti dall'attaccante, rendendo troppo facile per l'avversario rubare la palla.
Stiamo monitorando questo argomento attentamente e abbiamo identificato variabili in gioco che si manifestano in condizioni di pioggia. Prevediamo di affrontare questi tocchi in condizioni di pioggia in un Aggiornamento di Tuning dal Vivo vicino al lancio mondiale il 26 settembre.
Ci avete riferito che a volte i giocatori AI impiegano troppo tempo a passare il pallone quando glielo chiedete.
Stiamo identificando le istanze in cui ciò accade e stiamo pianificando di affrontare questi casi entro l'accesso anticipato.
Durante la Closed Beta, ci avete riferito che le parate, i tuffi e altri aspetti dell'esperienza da portiere potevano sembrare incoerenti e poco reattivi.
Abbiamo investigato approfonditamente questo argomento e stiamo preparando una serie di aggiornamenti prima dell'accesso anticipato.
Il nostro intento con i limiti di tempo tra le partite nei tornei FUT era di incoraggiare il completamento di tornei specifici.
Tuttavia, abbiamo visto il vostro feedback e non implementeremo questi limiti al lancio.
In modalità offline, abbiamo ricevuto il vostro feedback riguardo al fatto che i giocatori AI a volte esitano a tirare in situazioni favorevoli.
Abbiamo identificato casi in cui ciò accade e stiamo pianificando di affrontare questo problema prima dell'accesso anticipato.
Grazie ancora a tutti coloro che hanno partecipato alla Closed Beta di FC 26 e hanno condiviso il loro feedback. Queste informazioni ci aiutano a fare miglioramenti significativi prima e dopo il lancio.
Continuate a condividere il vostro feedback nel FC Feedback Hub e a unirvi alla conversazione nel Discord di EA SPORTS FC.
Le pre-ordinazioni sono ora disponibili per EA SPORTS FC 26, che sarà lanciato su PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 sarà disponibile in tutto il mondo il 26 settembre 2025, con accesso anticipato tramite l'Ultimate Edition a partire dal 19 settembre 2025.
Grazie a chi ha fornito e continua a fornire feedback. Durante la stagione di EA SPORTS FC 26, vi forniremo ulteriori informazioni e aggiornamenti non appena diventeranno disponibili. Assicuratevi di seguire @EASFCDIRECT su X e di controllare il Tracker di EA SPORTS FC per le ultime notizie e aggiornamenti.