Une nouvelle expérience de narration
Chers Proxies,
Nous sommes ravis de vous accueillir dans le premier volume de Ridu Renovation Talk, un espace où nous partageons nos réflexions sur la ville de New Eridu et les expériences de jeu qui y sont liées. Depuis le lancement officiel de Zenless Zone Zero, votre passion et votre engagement pour explorer cette nouvelle cité nous ont beaucoup inspirés. Nous avons écouté vos précieux retours et nous sommes déterminés à raffiner encore plus votre expérience de jeu.
Optimisations prévues pour la version 1.1
Les mises à jour à venir dans la version 1.1 sont prometteuses :
- Dans les missions narratives, vous aurez l'occasion d'interagir avec les quartiers de New Eridu et de progresser dans l'histoire à travers les yeux du protagoniste des missions.
- Un nouveau mode d'attaque en chaîne manuelle sera ajouté, vous permettant de contrôler les actions après un coup de grâce sur un ennemi sans déclencher les attaques de chaîne des autres agents.
- Nous introduirons de nouvelles missions de combat que les Proxies seront invités à essayer.
- La défense de Shiyu bénéficiera d'une amélioration des affichages de résistance des ennemis, facilitant le choix des agents.
- Lorsque vous débloquerez un nouvel agent, son avatar Inter-Knot sera automatiquement accessible.
- Des options de personnalisation des boutons de l'interface de combat sur mobile seront également disponibles.
Optimisations prévues pour la version 1.2
Les améliorations ne s'arrêteront pas là. Voici un aperçu des nouveautés pour la version 1.2 :
- Nous introduirons une fonction d'Assistance de Fée, permettant une collecte automatique des récompenses de commissions inachevées.
- La lecture automatique lors de l'exploration de la Monitor Array ne sera plus interrompue par d'autres événements.
- Une nouvelle fonctionnalité de Lineup Préréglé vous permettra d'organiser votre équipe avant les commissions de combat.
- Des ajustements pour l'entraînement des agents faciliteront l'apprentissage des contrôles spécifiques à chaque agent.
- Après avoir atteint un certain niveau Inter-Knot, vous pourrez ajuster librement le temps de jeu.
- Nous optimiserons également la luminosité de fond dans certaines commissions selon vos retours.
Optimisations prévues pour les futures versions
Jetons un œil à ce que nous réservons pour les versions futures :
- Actuellement, le contrôle des agents dans la ville est limité à Wise ou Belle. Nous prévoyons d'étendre ceci dans nos futures mises à jour.
- Nos équipes travaillent à l'amélioration des modèles des agents pour offrir des expériences visuelles enrichies aux Proxies.
- Nous continuerons d'optimiser l'interface de combat pour une interaction plus fluide.
Conclusion
Ce qui précède représente une partie des initiatives que nous avons entreprises pour enrichir votre expérience dans Zenless Zone Zero. Avec votre soutien, nous espérons transformer New Eridu en la ville de vos rêves. Pour toute suggestion ou retour, n'hésitez pas à nous contacter via nos canaux de retour.
En parallèle, si vous cherchez à améliorer votre expérience de jeu, n'oubliez pas de consulter ItemD2R.com pour les options de zenless top up et explorez les possibilités avec monochrome zzz. Ce site peut vous aider à tirer le meilleur parti de votre aventure à New Eridu !