Ajustements de Seed
Dans une annonce surprise, HoYoverse a révélé des modifications significatives pour Seed et Orphie & Magus dans la version bêta 2.2 de Zenless Zone Zero, juste une semaine avant la sortie. Ces ajustements ont un impact sur leurs compétences de base, leurs mindscapes et plusieurs multiplicateurs de dégâts pour Seed.
Modifications de la compétence de base
- Nouvelle capacité additionnelle : Surprise Strike
- Les attaques basiques de Seed (Falling Petals – Slaughter, Downfall, Clockwork Garden – Bloom!) infligent désormais 30% de dégâts supplémentaires et ignorent 25% de la résistance électrique de l'ennemi.
Mindscapes
- Mindscape 2 (Nouveau):
- Lorsque le mode Besiege est actif, les dégâts de cet agent ignorent 20% de la défense.
- En activant l'attaque spéciale EX : Raining Iron Petals après avoir consommé au total 60 Énergie, il est possible de continuer à consommer de l'énergie pour prolonger la durée de la compétence jusqu'à la libération du bouton ou un total de 120 Énergie consommées.
- Pour chaque 5 Énergie consommées, les dégâts du prochain Falling Petals – Slaughter augmentent de 5%.
- Mindscape 4:
- Besiege augmente le taux de génération de décibels de 10%.
- Le bonus de dégâts ultime est augmenté de 15% à 20%.
Modifications des coefficients de dégâts
- Attaque spéciale EX:
- Iron Petal Storm → 1399% → 1367.6%
- Daze (Iron Petal Storm) → 903% → 880.5%
- Iron Petal Storm (valeur secondaire) → 46.5% → 37.1%
- Ultime:
- Clockwork Garden – Bloom! → 6547% → 6500.2%
- Daze ultime → 922.2% → 894%
- Aide rapide:
- Petal Storm → 323.1% → 308%
- Daze d'aide rapide → 121.4% → 115.5%
- Contre d'esquive: Blooming Splendor → 661.8% → 640.2%
- Daze de contre d'esquive → 394.3% → 382.5%
En résumé, Seed bénéficie d'un mélange de buffs (nouvelle passive, ignorer la défense, meilleur scaling) mais aussi de légères nerfs sur les coefficients de dégâts.
Ajustements d'Orphie & Magus
- Ultime – Dance with Fire
- Effectue une attaque tournoyante vers l'avant, puis tire un laser, infligeant des dégâts de feu.
- Lors d'un saut dans les airs, une aide rapide sera déclenchée.
- Si l'aide rapide est activée, Orphie & Magus prolongeront la durée de tir du laser.
- Activer cette compétence restaure 20 points de Bottled Heat.
- Passive de base – Ride the Wind and Flame
- La partie suivante de la compétence a été supprimée : En utilisant l'ultime, si Bottled Heat est supérieur ou égal à 100 points, consommer 100 Bottled Heat accordera à tous les membres de l'équipe l'effet Zeroed In.
- Mindscapes
- Mindscape 2:
- Changement de “CRIT DMG +40%” à “ATK +20% pendant 30s → 45s”.
- Mindscape 4:
- La durée de Zeroed In augmente à 18s.
- Bonus de dégâts EX Special Attack + Ultime augmenté à 45%.
- Mindscape 2:
- Mises à jour Hotfix
- L'ultime ne consomme plus de chaleur lorsque la chaleur est pleine.
- L'ultime n'applique plus directement le bonus Zeroed In.
- L'ultime et l'attaque en chaîne restaurent 20 unités de chaleur chacune.
Globalement, Orphie & Magus subissent de légers nerfs sur les buffs et le scaling, mais bénéficient d'améliorations en matière de gestion de la chaleur.
Conclusion
En résumé, HoYoverse veille à ce que Seed ne soit pas trop puissante lors de son lancement, tout en maintenant son efficacité et ses mécaniques uniques. D'autre part, Orphie & Magus voient leur utilité de soutien réduite, mais avec une meilleure gestion de la chaleur.
Avec seulement une semaine avant la sortie de Zenless Zone Zero 2.2, ces ajustements sont probablement définitifs, donc les joueurs ciblant Seed ou Orphie & Magus doivent se préparer à ces kits exacts lors du lancement !
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