Path of Exile 2 patch 0.3.1 : Changements majeurs dans l'Endgame

Path of Exile 2 patch 0.3.1 : Changements majeurs dans l'Endgame

Updated: September 26,2025 | Game: POE 2
Path of Exile 2 patch 0.3.1 : Changements majeurs dans l'Endgame

Changements de l'Endgame dans le patch 0.3.1 de Path of Exile 2

Le patch 0.3.1 de Path of Exile 2 apporte une série de changements notables qui visent à améliorer l'expérience de jeu et à rendre l'Endgame plus accessible pour tous les joueurs. Grinding Gear Games a clairement écouté les retours des joueurs, et le résultat est une révision qui devrait plaire à DAler les fans du jeu.

Un des ajouts les plus intéressants de ce patch est l'intégration des Tablettes Précursors qui peuvent maintenant être utilisées directement avec les cartes. Au lieu de devoir rechercher et atteindre les Tours, les joueurs peuvent simplement insérer les Tablettes dans les cartes pour influencer les cartes environnantes. Cela simplifie considérablement la mécanique de l'Endgame et réduit le temps de jeu nécessaire pour manipuler ces éléments.

Nouvelle utilisation des Tablettes

Les Tablettes Précursors ont également subi des ajustements, ce qui permet de les associer à des cartes. Voici certains changements majeurs :

  • Collecteur : Rareté d'objets augmentée de 10% à 30%
  • Surdensité : Augmentation du nombre de monstres magiques de 25% à 70%
  • Boites de trésor : Augmentation de 50% à 100% de la probabilité de contenir des boites de trésor
  • Dédié : Ajout d'un Sanctuaire supplémentaire
  • Antiquaire : Ajout d'une boîte de trésor supplémentaire

Changements de carte

Dans le patch 0.3.1, chaque carte contiendra désormais un boss de carte comme objectif principal, simplifiant ainsi le temps nécessaire pour compléter une carte. De plus, la taille de plusieurs cartes sera réduite pour faciliter la recherche de bosses, ce qui rend le gameplay plus fluide.

Les citadelles auront maintenant une fréquence de spawn augmentée de 66%. Les joueurs peuvent également s'attendre à des modifications dans les cartes qui couvrent la zone avec du terrain gelé, choqué ou enflammé, visant à réduire la taille de ces zones dangereuses.

Nouvelle utilisation des Orbes d'Alchimie

Les Orbes d'Alchimie, qui avaient vu une baisse de leur utilisation, recevront un nouveau rôle. Ils pourront désormais être utilisés sur un objet magique pour avoir la possibilité d'obtenir un bon objet rare à exploiter pour le crafting. Cela donnera une nouvelle dimension au système d'artisanat dans le jeu.

Rencontres garanties

En plus des rencontres que les modificateurs de carte garantissent, le prochain patch introduira des rencontres spécifiques telles que Delirium, Wisps Azmeri, Exilé Rogue et Breach. Ces rencontres sont conçues pour ne jamais entrer en conflit avec celles ajoutées par les modificateurs de carte ou les Tablettes.

Densité des monstres réduite

Pour réduire la difficulté des premières étapes de l'Endgame, GGG a décidé de diminuer le nombre de monstres de 30%. Cependant, cette densité monstre augmentera avec chaque niveau et reviendra au nombre original à mesure que les joueurs approchent des cartes de niveau 15.

Changements de l'arbre de l'Atlas

Certains nœuds du arbre passif de l'Atlas seront ajustés pour que leurs bonus s'appliquent maintenant à ceux contenant un boss de carte puissant, apportant ainsi plus de stratégie dans le choix des nœuds à débloquer.


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