Avec la mise à jour Path of Exile 2 : La Troisième Édiction, de nombreux problèmes introduits lors de la mise à jour de Dawn of the Hunt ont été résolus. L'accueil de la communauté a été largement positif après la récente présentation lors de GGG Live. Cependant, les développeurs ont intégré le nouveau contenu et apporté des changements d'équilibre d'une manière différente de ce qui était attendu. En conséquence, Grinding Gear Games a omis plusieurs fonctionnalités anticipées dans le patch 0.3 de Path of Exile 2.
Les développeurs ont écarté un grand nombre de fonctionnalités, principalement en raison de contraintes de temps, car cette mise à jour implique d'importants changements d'équilibre.
La classe Druide était l'ajout le plus attendu pour le patch 0.3 de Path of Exile 2. Acte 4 faisait partie de la démonstration qui a mis en avant le Druide lors de la révélation initiale. Cependant, l'emblématique ours n'a pas été inclus dans cette mise à jour, ni aucune autre classe. Avec de nombreux changements d'équilibre et de nouvelles fonctionnalités également intégrées dans la mise à jour 0.3, les développeurs ont décidé de reporter cette classe à la prochaine grande mise à jour après l'expansion.
La mise à jour Dawn of the Hunt a introduit plusieurs Ascendancies, il était donc naturel pour les joueurs d'attendre de nouvelles promos dans le patch 0.3. Après que des fuites de data miners ont suggéré une Ascendancy de combat à mains nues pour le Moine, la communauté était surexcitée. Cependant, le livestream a révélé qu'un nouveau Keystone passif permet aux Moines d'utiliser toutes les compétences de Quarterstaff à mains nues. Bien que cela ne soit pas ce que les joueurs attendaient, ce Keystone fonctionne pour toutes les Ascendancies et peut bien se marier avec les récentes améliorations apportées à cette classe.
Les armes de différents archétypes ont été laissées de côté pour de nombreux joueurs. Avec la mise à jour 0.2 ajoutant le Spear, un nouveau type d'arme était attendu. En raison du Druide anticipé, l'Axe et la Griffe étaient des suppositions populaires. Mais avec aucune nouvelle classe de personnage ou Ascendancy, un nouveau type d'arme n’a également pas été retenu pour cette mise à jour. Malgré cela, de nombreux Skill Gems vont bénéficier d'un remaniement, ce qui modifiera le gameplay sans nécessiter de nouvelles armes.
Les cartes vastes avec seulement quelques points de contrôle ont été une plainte majeure des joueurs, et beaucoup pensaient que les développeurs réduiraient la taille ou ajouteraient plus de checkpoints. Cela n’a pas été le cas lors de la révélation, la configuration restant inchangée. Pour remédier à ce problème, Grinding Gear Games a adopté une autre approche en ajoutant une fonction Sprint dans Path of Exile patch 0.3. En maintenant la touche d'esquive, les joueurs peuvent activer le sprint pour parcourir la carte beaucoup plus rapidement.
De nombreux joueurs espéraient que les développeurs fournissent un moyen de visualiser les compétences sans nécessiter de Gem dSkill non coupée. Actuellement, la seule façon de découvrir quelles compétences sont disponibles est de consulter le wiki, ou d'attendre qu'une Gem dSkill non coupée tombe. L'ajout de cette fonctionnalité permettra aux joueurs de théoriser leur build sans être contraints de se référer à des sites externes.
En outre, un système de trade auto-async dans la mise à jour 0.3 résout un problème similaire pour le commerce d'objets. Pour ceux qui cherchent à améliorer leur expérience dans Path of Exile 2, n'hésitez pas à visiter Achetez de la monnaie POE 2 ou Currency POE2 afin d'optimiser votre aventure dans cet univers passionnant.
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