Dans Path of Exile 2, après avoir défait le boss final du chapitre 4, vous vous aventurez dans les Interludes. Ce périple vous mettra face à une série de puissants boss, parmi lesquels Isolde et Heldra. Ces deux lanceurs de sorts dévastateurs se battent l'un contre l'autre dans la première section des Interludes, ce qui peut rendre ce combat frustrant. Toutefois, la vaste arène de combat vous offre une certaine liberté, contrairement aux batailles qui suivront.
Isolde et Heldra se trouvent sur la carte des Fermes Calcinées, profondément ancrée dans la campagne de Path of Exile 2. Si vous commencez avec les Ezomytes, ces boss seront parmi vos premiers adversaires dans les Interludes. Ils sont situés près des ténèbres qui vous entravent, vous ne serez donc pas loin avant de les rencontrer.
En vous approchant des ténèbres, vous rencontrerez Heldra of the Black Pyre et Isolde of the White Shroud, qui vous attaqueront immédiatement au lieu de terminer leur propre affrontement.
Les joueurs de Path of Exile 2 trouveront ces deux boss familiers. En particulier, Isolde fait penser au premier boss optionnel du chapitre 1, Beira of the Rotten Pack, tant par ses attaques de glace que par ses loups dérangeants. D'un autre côté, les attaques de feu de Heldra peuvent également être très dévastatrices. Cependant, si vous agissez rapidement, notamment pour éviter les murs de squelette, vous devriez pouvoir vous en sortir.
Pour triompher de ce combat, il est crucial de choisir un boss à combattre en premier. Je recommande de commencer par vaincre Heldra, suivie d'Isolde. Les attaques de Heldra sont bien plus puissantes, notamment son mur osseux/enfer qui inflige des dégâts de feu considérables, alors soyez attentif à ses pièges.
Positionnez-vous sur un côté du combat pour maximiser vos chances de survie. Lorsque vous êtes bien placé, le feu passe juste à côté de vous sans vous endommager. Même si vous tentez d'éviter le burn sur la destination d'attaque, restez éloigné du milieu pour éviter de prendre des dégâts.
Les flammes se propagent en forme de V, ce qui nécessite une grande prudence. Rester à proximité de Heldra peut vous donner un meilleur angle de sortie lors de ses attaques. Bien que les runes rouges et le lance-flammes soient redoutables pendant ce combat, c'est cette manœuvre qui peut s'avérer fatale si vous n'êtes pas avisé.
Le soutien de vos minions peut également vous être bénéfique. Dans ma stratégie, mes Arsonistes Squelettiques ont ciblé Isolde, tandis que j'invoquais des Esprits Enragés pour tenir tête à Heldra. Malgré un nerf éventuel, ils demeureraient efficaces durant ce combat.
La lutte est chaotique, et si possible, concentrez-vous sur Heldra d'abord. À mesure qu'Isolde descend en santé, ses explosions de givre se transforment en gigantesques pointes, donc attention à ne pas marcher sur les zones gelées.
Tous deux possèdent d’énormes attaques de zone qui se déclenchent constamment. Assurez-vous de rester éloigné des cercles de givre, et surveillez la demi-lune de givre pour anticiper les directions des pointes. En évitant leurs attaques de zone, vous serez en mesure de progresser dans la première section des Interludes après avoir vaincu ces boss.
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