Les factions de Nod-Krai qui pourraient changer Genshin pour toujours

Les factions de Nod-Krai qui pourraient changer Genshin pour toujours

Updated: September 03,2025 | Game: GENSHIN IMPACT
Les factions de Nod-Krai qui pourraient changer Genshin pour toujours

Avec l'arrivée imminente de Nod-Krai, la campagne de marketing de cette nouvelle région est à son apogée. Il est facile de se sentir submergé par toutes les nouvelles informations. Pour vous aider à y voir plus clair, nous avons rassemblé tout ce que nous savons jusqu'à présent sur les factions qui façonneront le prochain chapitre de l'histoire de Genshin. Nous commencerons par les groupes déjà connus, avant de plonger dans les nouvelles têtes qui rejoindront la bataille.

Les Fatui

Depuis le début de votre aventure, les Fatui se sont imposés comme l'un des principaux antagonistes. Bien qu'ils opèrent sous le règne de la Tsaritsa, cela ne signifie pas que tous les membres partagent le même agenda.

Par exemple, à Fontaine, les débuts d'Arlecchino nous ont montré que tous les Harbingers ne sont pas nécessairement des ennemis. Le rôle de Capitano à Natlan a également créé des interrogations sur la façon dont les autres Harbingers pourraient s'impliquer dans l'histoire de Nod-Krai.

Pour l’instant, nous savons que Sandrone et Columbina seront présents, ce qui complique particulièrement la situation de Columbina, qui semble actuellement en désaccord avec les Fatui. En ce qui concerne Pierro et Dottore, leur implication reste spéculative, mais pas totalement exclue.

Ce qui est sûr, c'est que les Fatui agissent à Nod-Krai. Ils commencent à établir des installations et ont les yeux rivés sur le pouvoir ancien de la région.

Le Hexenzirkel

Un autre groupe mystérieux lié à l'histoire remonte aux premiers jours du jeu, lorsque la quête de Mona les a présentés. Bien que le Hexenzirkel puisse être des alliés, leurs véritables motifs restent flous. Ils sont extrêmement puissants et leurs actions semblent souvent hors de portée.

À la fin de la bande-annonce de Nod-Krai, nous avons enfin aperçu leur fondatrice, la mère de Klee, Alice. La bande-annonce a également introduit un autre membre : Nicole Reeyn. Si ce nom vous semble familier, c'est parce qu'elle nous a contactés télépathiquement à la fin de l'histoire de Sumeru, mettant en garde contre la perturbation de l'ordre de Teyvat.

Alice et Nicole semblent prêtes à jouer un rôle majeur à Nod-Krai, mais elles ne seront peut-être pas les seules sorcières à rencontrer. Une candidate probable est Rhinedottir, figure centrale de la mythologie de Teyvat, connue pour être la créatrice d'Albedo et Durin, et l'une des célèbres Cinq Pécheurs de Khaenri’ah.

Les Chevaliers de Favonius

Au cours de notre aventure à Nod-Krai, nous nous associerons aux Chevaliers de Favonius pour découvrir les nombreux secrets de la région. Étant la toute première faction que nous avons rencontrée, il semble approprié de faire à nouveau équipe avec eux. De plus, avec le Grand Maître Varka qui fait enfin son apparition, nous ainsi bénéficier d'un sérieux soutien.

Les Pilleurs de Trésor

À première vue, ils peuvent sembler être des petits malfrats, des ennemis aléatoires que vous croisez en chemin. Cependant, HoYoverse a clairement des projets plus importants pour eux à Nod-Krai. Depuis le lancement, de nombreux fans ont spéculé sur leur emblème, qui ressemble de manière frappante au symbole de Khaenri’ah.

Cette connexion suggère que le trésor qu'ils recherchent pourrait être lié à cette civilisation perdue. De plus, avec le trésor mythique de Reed Miller qui serait caché à Nod-Krai, nous pourrions enfin en apprendre beaucoup plus sur ce groupe mystérieux.

La Guilde des Aventuriers

La Guilde des Aventuriers peut sembler n'être qu'une organisation utile pour les voyageurs. Toutefois, depuis le lancement du jeu, les joueurs se méfient d'eux, et à juste titre. La Guilde a des liens de longue date avec les Fatui.

Ce lien n'est pas surprenant compte tenu de leurs nombreuses branches répandues dans Teyvat. Mais voici le twist : le siège principal de la Guilde se trouve en réalité à Nod-Krai, où nous rencontrerons supposément son leader, qui serait nul autre que Sandrone, une Harbinger des Fatui. Cette théorie circule depuis un certain temps, mais la nouvelle région pourrait enfin nous apporter des réponses.

Les Scions de la Lune Gelée

Se tournant vers les factions uniques à Nod-Krai, nous avons les Scions de la Lune Gelée, un groupe dont Lauma fait partie. Ils traçent leur lignée jusqu'à une ancienne civilisation appelée Hyperborea, également connue sous le nom de "Ville d'Or". Très peu de choses sont connues sur Hyperborea, sauf qu'elle a été engloutie par la mer après la chute d'un Clou Céleste.

Leur présence pose un sérieux défi aux Fatui. En tant que descendants de l'une des plus anciennes civilisations de Teyvat, les Scions détiennent des pouvoirs plus anciens que les sept éléments eux-mêmes, des capacités rappelant les Souverains Dragons.

La Chasse Sauvage

La Chasse Sauvage sert d'armée de l'Abyss à Nod-Krai, ce qui en fait l'un de nos principaux adversaires dans la région aux côtés des Fatui. Leur objectif ? Découvrir les secrets des trois Sœurs de la Lune. En fait, leurs attaques sur Nod-Krai remontent longtemps avant le Cataclysme.

Cela suggère qu'ils ne sont pas directement liés à l'Ordre de l'Abyss dirigé par notre frère, car cette organisation n'a été créée qu'après la chute de Khaenri’ah. De nombreuses théories pointent vers l'implication de l'un des Cinq Pécheurs, et l'idée semble tout à fait logique.

Les Gardiens de la Lumière

Après avoir discuté de la Chasse Sauvage, il est logique de se tourner vers leurs homologues, les Gardiens de la Lumière. Très peu de choses sont connues sur cette faction, si ce n'est qu'elle a été formée pour protéger Nod-Krai des attaques incessantes de la Chasse Sauvage. Le groupe a été fondé par le Forgeur de Torches, une autre figure énigmatique que nous verrons peut-être lorsque nous rencontrerons Flins.

La Guilde Voynich

En tant que région autonome, Nod-Krai n'a pas de gouvernement formel pour superviser son peuple. La chose la plus proche qui existe est la Guilde Voynich, qui gère principalement le commerce, du moins selon Liben. Mais la Guilde a également réussi à appliquer certaines règles à travers Nod-Krai, souvent par la peur.

Les Fées des Terres Neigeuses

Les Fées des Terres Neigeuses étaient jadis des adeptes dévoués du premier Archon Cryo, le Tsar Belyi. Cette race magique rappelle les Oceanids de Fontaine et leur lien avec Egeria, la première Archon Hydro. Selon ce que nous savons, elles semblent avoir perdu beaucoup de leur pouvoir suite à la disparition du Premier Archon Cryo.

Enfin, la dernière faction que nous allons explorer est un atelier de machines célèbre pour le prodige qui le dirige. D'après nos rencontres avec Ineffa, ce génie, Aino, devrait être un allié majeur alors que nous explorons Nod-Krai. Nous devrions probablement les rencontrer dans la ville de Nasha, mais nous ne le saurons pas avec certitude avant que la mise à jour ne soit déployée.

Alors, que pensez-vous de toutes ces factions ? Êtes-vous impatients de découvrir leurs secrets et de voir comment elles se connectent les unes aux autres ? Si vous avez hâte d'en savoir plus, l'événement web Song of the Welkin Moon est un excellent endroit pour plonger plus profondément, car il révèle beaucoup de choses sur ces groupes intrigants ! Découvrez également nos services de recharge pour Genshin.Genshin Recharge et Genshin Impact Topup pour améliorer votre expérience de jeu.