FC 26 v1.0.2 Note de mise à jour du titre 1 – Ajustements de gameplay et bien plus

FC 26 v1.0.2 Note de mise à jour du titre 1 – Ajustements de gameplay et bien plus

Updated: December 29,2025 | Game: FC 26

Table des matières

Notes de mise à jour complètes de FC 26 v1.0.2 Title Update 1

FC 26 a annoncé une mise à jour majeure avec la version v1.0.2 qui devrait être disponible sous peu sur toutes les plateformes. Cette mise à jour est prévue avant la sortie officielle du 26 septembre et comprend plusieurs changements de gameplay.

Ces nerfs et améliorations pourraient modifier votre façon de jouer à FC 26 jusqu'à présent. Ce guide vous fournira toutes les informations nécessaires concernant ce patch.

Gameplay

  • Ajustements aux Low Driven Shots : Basé sur vos retours lors de la version bêta fermée, ces tirs seront moins précis lorsqu'ils sont exécutés avec une puissance extrême.
  • Amélioration des courses des ailiers : Les ailiers feront plus souvent des courses offensives dans la surface de réparation.
  • Positionnement des défenseurs : Les arrières ne tomberont plus trop profondément dans leur propre camp lorsque l'équipe est en possession du ballon.
  • Prise de conscience du hors-jeu : Amélioration de la conscience du hors-jeu chez les coéquipiers.
  • Correction des courses : Résolution des problèmes où les joueurs ne faisaient pas de courses dans l'espace ouvert lorsque cela était nécessaire.
  • Positionnement défensif : Amélioration du positionnement des joueurs en jouant avec une profondeur défensive faible pour éviter qu'ils ne poussent trop haut sur le terrain.
  • Comportement des défenseurs centraux : Les défenseurs centraux sont moins susceptibles de courir large lorsqu'ils marquent des attaquants centraux.
  • Transitions défensives des faux arrières : Ces joueurs passent plus intelligemment à la défense pour mieux maintenir la structure défensive.
  • Indicateur de plongeon du gardien : Un indicateur de plongeon affichant la source du tir entrant a été ajouté.
  • Changement d'entrée de caméra : Les entrées de caméra ont été modifiées en fonction de vos retours pour éviter les conflits de boutons.
  • Toucher lourd : Amélioration des cas de touches lourdes imprévues lors des sprints en temps humide, en adoptant un gameplay authentique basé sur vos retours.
  • Passes au sol : Amélioration des instances où les passes au sol tombaient derrière le récepteur prévu.
  • Passes au sol difficiles : Ajustement des passes au sol difficile à effectuer, les rendant moins précises, par exemple, les tirs à 180 degrés.
  • Animation de tir : Résolution de l'animation de tir incorrecte lors des tentatives de tirs en lacet, entraînant un comportement inattendu.

Sur le papier, ces changements semblent prometteurs. Il n'y a pas de dépendance excessive à l'IA, un point de discussion important ces dernières années. Vous pouvez vous attendre à de meilleures courses de vos ailiers avec le nouveau patch, tandis que la défense a aussi été améliorée avec les ajustements de positionnement. De plus, le glitch d'utiliser des Low Driven Shots à partir de certains angles devrait également être résolu.

Des ajustements supplémentaires seront également applicables pour les utilisateurs d'Ultimate Team et de Mode Carrière. Certaines modifications sont exclusivement destinées aux utilisateurs PC.

Ultimate Team

Les problèmes suivants ont été résolus :

  • Certains joueurs n'étaient pas toujours en mesure d'entrer dans le gameplay multijoueur après avoir accepté une invitation Co-Op.
  • Les portraits des joueurs étaient parfois mal alignés sur l'écran de l'équipe.
  • Un problème de stabilité pouvait survenir après l'initiation et la première visualisation de votre équipe.

Mode Carrière

Les problèmes suivants ont été résolus :

  • Les joueurs pouvaient quitter incorrectement votre club lors de la simulation à travers le calendrier.

Général, Audio et Visuel

Les modifications suivantes ont été faites :

  • Mise à jour de certains visages, kits et textes/images de remplacement.

Problèmes résolus :

  • [PC uniquement] Ajuster les paramètres d'affichage en mode sans bordure pouvait entraîner une perte de performance non intentionnelle.
  • [PC uniquement] Résolution de certains cas où les contrôleurs ne reconnaissaient pas les entrées.
  • Résolution de plusieurs problèmes de stabilité possibles.

Aucun délai de sortie exact n'a encore été annoncé au moment de l'écriture du 24 septembre. Une fois disponible, le patch devrait être appliqué automatiquement sur votre plateforme valide, sous réserve de téléchargement. Comme mentionné précédemment, il sera intéressant de voir comment ces changements affectent le meta actuel.

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