EA SPORTS FC 26 continue d’évoluer mois après mois grâce aux retours de la communauté. La mise à jour Feedback de novembre apporte des ajustements importants au gameplay (mouvement des gardiens, IA défensive, dribbles, CPU offline…), mais aussi des corrections de stabilité et un aperçu de ce qui arrive en 2025. Dans cet article, nous faisons le point sur tout ce qui change, et comment en profiter pour progresser en jeu.
Ci-dessous, retrouvez plus en détail les sections clés de cette analyse complète de la mise à jour Feedback de novembre pour EA SPORTS FC 26.
EA SPORTS FC 26 est un jeu live-service : le gameplay n’est pas figé au lancement, il évolue en continu en fonction des données collectées et des retours des joueurs. La mise à jour Feedback de novembre est justement un bilan public de ce qu’EA a entendu durant le mois écoulé, des ajustements déjà déployés et de ceux encore en préparation.
Au-delà du simple patch note, cette communication permet de comprendre la logique derrière les changements : équilibre entre attaque et défense, ressenti des animations, difficulté de l’IA, stabilité des modes en ligne comme Football Ultimate Team, etc. Pour les joueurs compétitifs comme pour les casuals, savoir ce qui bouge dans le gameplay aide à adapter ses habitudes, sa tactique… et même la façon de construire son club.
Le "GK movement" (mouvement manuel du gardien sur la ligne) est un sujet récurrent dans la communauté. Bien utilisé, il permettait parfois de neutraliser trop facilement des frappes pourtant bien placées. Mal utilisé, il donnait au contraire des buts très frustrants. EA annonce donc qu’un nerf ciblé du mouvement des gardiens arrive en décembre.
Selon EA, l’objectif n’est pas de rendre les gardiens inutiles, mais de mieux équilibrer le rapport de force attaquant/défenseur dans la surface. Concrètement, cela devrait réduire :
Pour les buteurs, cela signifie plus de situations où une bonne frappe sera récompensée. Pour les défenseurs, il va falloir mieux lire les trajectoires et défendre plus en amont, plutôt que compter uniquement sur le gardien.
Voici quelques conseils pour anticiper cette modification :
En parallèle, disposer de joueurs offensifs de haut niveau reste un avantage considérable, surtout en mode Ultimate Team. Nous reviendrons plus loin sur la façon d’accélérer la construction de votre effectif.
Une partie de la communauté avait l’impression que les décisions de design étaient dictées par une minorité très visible sur les réseaux sociaux. EA explique que la réalité est plus nuancée : les retours sont collectés via de multiples canaux et croisés entre eux.
Parmi les canaux de feedback utilisés :
Les sondages rapides sur Discord servent surtout de "prise de température" et ne suffisent pas à eux seuls pour décider d’un patch. Le studio croise ces opinions avec les données de télémétrie (statistiques de match, taux de réussite de certains gestes, etc.) pour éviter de sur-réagir.
Si vous souhaitez que votre avis ait plus de poids :
Ce type de processus explique pourquoi certaines modifications (comme l’IA défensive ou le CPU en Squad Battles) arrivent par petites touches plutôt que sous forme de bouleversement total.
Avec la mise à jour FC 26 v1.2.0, EA a discrètement ajusté le comportement de l’IA défensive. Plus précisément, les défenseurs contrôlés par l’IA marquent désormais un peu moins serré les receveurs de passe à l’entrée de la surface.
Ce changement fait suite à des retours fréquents : certains joueurs avaient tendance à rester passifs en défense, laissant l’IA faire une grande partie du travail (jockey + pressing automatique). En desserrant légèrement le marquage :
EA insiste sur le fait qu’il s’agit de petites étapes incrémentales. Plutôt que de casser entièrement la méta d’une mise à jour à l’autre, le studio préfère suivre l’évolution du gameplay et ajuster progressivement.
Pour continuer à bien défendre après ce léger nerf de l’IA :
Les joueurs qui maîtrisent déjà la défense manuelle verront peu de différence, mais ceux qui s’appuyaient beaucoup sur leurs coéquipiers IA devront s’adapter.
Dans les semaines précédant cette mise à jour de novembre, le dribble en sprint contrôlé (Controlled Sprint Dribbling) avait été ralenti suite à une modification interne. Or, l’impact était plus fort que prévu et rendait la conduite de balle trop lourde.
Face aux retours très rapides de la communauté, EA a reverté le changement via un Live Tuning Update. Le mouvement a donc retrouvé une sensation plus fluide et plus réactive.
Dans un jeu comme FC 26, la réactivité au stick est un des facteurs qui distinguent les bons joueurs des très bons. Un sprint contrôlé trop lent :
En revenant rapidement en arrière, EA montre que la vitesse de réaction aux feedbacks peut être très courte lorsque la communauté est alignée sur un ressenti négatif.
La mise à jour FC 26 v1.1.3 a apporté plusieurs améliorations au comportement de l’IA contrôlée par la machine (CPU) en matchs hors-ligne :
Important : ces changements concernent uniquement les matchs offline (carrière, matchs amicaux contre l’IA, etc.) et n’impactent pas l’expérience joueur contre joueur en ligne.
L’objectif affiché est d’obtenir une IA qui :
EA indique suivre de près le ressenti des joueurs pour continuer à affiner le CPU : certains trouveront enfin la difficulté à leur mesure, d’autres devront peut-être monter d’un cran pour continuer à être mis au défi.
Un point très ciblé de la mise à jour Feedback de novembre concerne les Squad Battles en Football Ultimate Team. De nombreux joueurs se plaignaient d’un CPU beaucoup trop patient, qui gardait la balle indéfiniment en défense ou au milieu, sans réel désir d’attaquer.
EA prévoit donc, pour un patch prévu en début 2026, de rendre le CPU en Squad Battles :
Si vous jouez beaucoup ce mode pour les packs et les récompenses hebdomadaires, vous avez probablement déjà vécu ces moments frustrants où vous passez de longues minutes à courir après le ballon pendant que le CPU se fait des passes inutiles en défense.
Le but de ce futur patch est donc de rendre la phase défensive plus intéressante :
En attendant cette mise à jour, la meilleure stratégie reste de bien lire le jeu du CPU, presser au bon moment et profiter de chaque erreur pour marquer rapidement.
EA a récemment organisé une enquête spécifique destinée aux joueurs PC pour recueillir un maximum d’informations sur les problèmes techniques rencontrés : crashs, performances, soucis de compatibilité, etc.
Les réponses sont en cours d’analyse afin d’identifier des tendances communes (types de configuration, pilotes, paramètres, modes de jeu concernés) et d’alimenter les investigations internes.
Pour le moment, EA n’annonce pas de grande révolution spécifique PC, mais précise que les améliorations seront communiquées au fil de l’eau. Si vous jouez sur cette plateforme, pensez à :
Un autre point abordé dans la mise à jour de novembre concerne l’outil Multi-Swap dans Football Ultimate Team. Certains joueurs avaient signalé que cette fonctionnalité pouvait provoquer des problèmes de stabilité, pouvant aller jusqu’à des crashs.
Avec la version FC 26 v1.2.1, EA indique avoir corrigé ces problèmes de stabilité, dont ceux liés à Multi-Swap. Vous devriez désormais pouvoir gérer vos joueurs plus rapidement sans risque accru de plantage.
Multi-Swap est particulièrement utile pour :
Sachant que la stabilité est renforcée, c’est le moment idéal pour revoir la structure de votre club, préparer vos équipes Rivals, Champions et Squads Battles, et vous adapter au gameplay post-mise à jour.
EA confirme avoir déjà déployé une petite mise à jour de stabilité récemment, et annonce surtout une grosse mise à jour pour début décembre. Celle-ci devrait :
En parallèle, le gros travail sur l’IA Squad Battles et le comportement du CPU se poursuivra jusqu’au début 2026 afin d’aboutir à une expérience hors-ligne plus fun et plus réaliste.
EA promet de continuer à publier des Feedback Updates réguliers, ce qui permet aux joueurs de suivre l’évolution du jeu, mais aussi d’anticiper les changements de méta et de préparer leurs équipes en conséquence.
Toutes ces mises à jour n’ont de sens que si vous pouvez en profiter avec un effectif à la hauteur. Que ce soit pour s’adapter au nerf des gardiens, à l’IA défensive moins automatique ou à un CPU plus agressif, disposer de joueurs compétitifs fait une énorme différence.
Si vous n’avez pas des heures à consacrer au grind, vous pouvez envisager l’achat de crédits pour renforcer rapidement votre effectif. Des plateformes spécialisées comme ItemD2R.com permettent d’obtenir des crédits en toute simplicité. Pour les joueurs francophones, deux expressions reviennent souvent :
En choisissant ce type de service, vous pouvez :
Que vous obteniez vos crédits via le gameplay, le marché ou via un site externe, quelques bonnes pratiques s’imposent :
La mise à jour Feedback de novembre pour EA SPORTS FC 26 confirme une chose : le jeu est en évolution permanente. Entre le prochain nerf du mouvement des gardiens, l’ajustement de l’IA défensive, la correction du sprint contrôlé, l’amélioration du CPU hors-ligne et la stabilisation de fonctionnalités comme Multi-Swap, EA cherche à affiner progressivement l’équilibre du gameplay.
Pour les joueurs, l’enjeu est double :
En combinant une bonne compréhension des patchs, un suivi régulier des communications officielles d’EA, et une gestion intelligente de vos ressources (packs, transferts, voire achat credit fut sur un site spécialisé), vous serez prêt à rester compétitif tout au long de la saison FC 26 et à aborder sereinement les grandes mises à jour de 2025.
Pour aller plus loin, vous pouvez également suivre les ressources officielles d’EA SPORTS FC (site officiel, X / Instagram / YouTube) ainsi que des sites de guides et d’actualités reconnus comme ea.com ou les principales communautés spécialisées, afin de ne manquer aucune information importante sur les prochains patchs.