À chaque nouvel opus d’EA FC, le même débat revient : quelques mois après la sortie, les réseaux sociaux s’enflamment avec des messages du type « le jeu est mort », « plus personne ne joue », ou encore « c’est la fin d’Ultimate Team ». EA FC 26 ne fait pas exception, surtout sur PC où certains chiffres semblent confirmer une baisse d’activité.
Mais une baisse des joueurs connectés sur Steam ou une chute de l’audience sur Twitch signifie-t-elle réellement que le jeu est en fin de vie ? Pour répondre sérieusement à cette question, il faut replacer ces données dans un contexte plus large : cycle de vie annuel d’un jeu de sport, différence PC / consoles, saisonnalité, et habitudes de consommation des joueurs Ultimate Team.
Dans cet article, nous allons analyser les données disponibles, les comparer aux anciens opus comme FIFA 23, et expliquer pourquoi les discours alarmistes sont souvent exagérés. Nous verrons aussi comment, en tant que joueur, vous pouvez encore tirer un énorme plaisir de FC 26 – notamment en optimisant votre club grâce aux achetez fifa coins sur des plateformes spécialisées.
Commençons par la partie qui fait le plus parler : les statistiques sur PC et l’audience Twitch. Plusieurs posts sur Reddit et X (Twitter) ont mis en avant un recul du nombre de joueurs sur Steam, en s’appuyant notamment sur les données publiques de SteamDB.
Fin mars 2026, EA FC 26 tourne autour de 57 000 joueurs simultanés sur Steam. Le pic historique se situe un peu au-dessus de 100 000 joueurs, atteint pendant la période TOTY (Team of the Year) et une grosse mise à jour. À première vue, ces chiffres restent très solides pour un jeu de sport.
Si l’on regarde les moyennes mensuelles, on note :
On observe donc un schéma très classique : pic à la sortie et pendant les fêtes, puis reflux progressif au fil des mois, quand les joueurs occasionnels passent à autre chose et que les plus investis restent.
Sur Twitch, la tendance est similaire. En décembre, FC 26 se situe autour de la 15e place des jeux les plus regardés, avec plus de 20 000 spectateurs en moyenne et un pic historique proche de 180 000 viewers cumulés. Pourtant, certains indicateurs montrent une baisse notable de l’audience pour le mode Ultimate Team par rapport à FIFA 23, parfois évaluée à environ -50 %.
Encore une fois, ces chiffres sont réels, mais il faut les replacer dans un environnement très concurrentiel : nouveaux battle royale, sorties AAA, jeux de survie à la mode, sans parler des nouveaux jeux de sport qui se partagent l’attention des créateurs de contenu. Le « temps de cerveau » des spectateurs est limité, et même une petite baisse de préférence peut se traduire par un recul conséquent de l’audience.
Pour juger si FC 26 est en difficulté, beaucoup comparent directement ses statistiques à celles de FIFA 23. C’est une démarche logique, mais qui demande quelques précautions.
Au moment de l’événement TOTY, FIFA 23 enregistrait environ 59 600 joueurs quotidiens moyens sur Steam, tandis que FC 26 se situait autour de 49 600. Sur la base de ce seul indicateur, certains concluent que la nouvelle version fait « pire ».
Mais ces chiffres bruts ne disent pas tout. Plusieurs facteurs peuvent influencer ce décalage :
Autrement dit, une légère baisse sur une seule plateforme ne signifie pas forcément une chute globale de la licence.
Un autre point souvent mal compris concerne la différence entre pic de joueurs connectés et moyenne quotidienne. Le pic mesure le nombre maximum de joueurs simultanés à un instant T, tandis que la moyenne quotidienne représente le volume de joueurs sur une période de 24 heures.
Un jeu peut donc avoir un pic impressionnant un soir de week-end ou de gros événement, mais une moyenne plus basse sur l’ensemble du mois. À l’inverse, une base de joueurs très fidèle mais plus étalée dans le temps peut générer une moyenne élevée, avec des pics plus modestes. Juger l’état de santé d’un jeu sur un seul chiffre est donc réducteur.
L’un des plus grands biais quand on discute de la « mort » de FC 26, c’est que tout le monde regarde les chiffres PC, alors que la plupart des joueurs se trouvent ailleurs.
Historiquement, la série FIFA / EA FC est massivement dominée par les consoles. PS4 et PS5, suivies par Xbox Series et Xbox One, représentent la grande majorité de la base de joueurs. Les estimations de ventes montrent régulièrement que plus de 60 % des exemplaires sont écoulés sur les plateformes PlayStation pendant la fenêtre de lancement.
Résultat : les statistiques Steam, aussi détaillées soient-elles, ne reflètent qu’une fraction du total. On peut donc constater un recul sur PC tout en ayant des chiffres stables – voire très bons – sur consoles.
Si l’on observe les classements de ventes (comme ceux de Circana pour le marché américain), EA FC 26 reste régulièrement dans le haut du tableau plusieurs mois après sa sortie. En février 2026, il se classe encore parmi les 10 jeux les plus vendus, parfois même devant d’autres grosses licences d’EA.
Ces indicateurs confirment que, du point de vue purement commercial, le jeu est loin d’être un échec. Les revenus générés par les achats in-game (packs, points, etc.) et la présence constante du jeu dans le top des ventes physiques et digitales montrent qu’EA FC 26 conserve une base de joueurs très large.
La chute progressive des joueurs connectés n’est pas propre à EA FC 26. C’est un phénomène structurel dans presque tous les jeux de sport à sortie annuelle.
Le cycle typique ressemble à ceci :
FC 26 suit ce modèle presque à la lettre. Voir les courbes redescendre après les fêtes n’est donc pas un signe que « le jeu est mort », mais plutôt que le public se normalise.
Les réseaux sociaux amplifient naturellement les sentiments négatifs : bugs, gameplay frustrant, déséquilibre du mode Ultimate Team, serveurs, etc. Quand on ajoute à cela quelques captures de SteamDB sorties de leur contexte, on obtient facilement des posts viraux affirmant que le jeu est « mourant ».
Or, les données montrent plutôt une consolidation de la base de joueurs les plus investis. Ceux qui restent après plusieurs mois sont généralement ceux qui jouent régulièrement au mode compétition, gèrent leur club au quotidien et optimisent leur équipe, notamment via le marché des transferts et l’achat de coins fut sur des sites spécialisés.
Même si certains indicateurs d’audience reculent, le cœur de l’expérience FC 26 – en particulier Ultimate Team – reste extrêmement actif. C’est là qu’interviennent des plateformes dédiées aux joueurs, comme ItemD2R.com, qui permettent de renforcer son club plus rapidement et de rester compétitif tout au long du cycle.
ItemD2R.com s’adresse aux joueurs qui veulent optimiser leur temps de jeu et ne pas passer des dizaines d’heures à « grinder » des matchs répétitifs uniquement pour accumuler quelques ressources. En choisissant d’achetez fifa coins sur une plateforme spécialisée, vous pouvez accélérer la progression de votre équipe, tester plus de combinaisons de joueurs, et profiter vraiment des événements saisonniers (TOTY, TOTS, promos spéciales, etc.).
Le site se concentre sur une expérience fluide et sécurisée, avec :
Dans un contexte où la concurrence en ligne reste très forte et où chaque petite amélioration de votre équipe peut faire la différence, ce type de service permet de rester au niveau du méta sans sacrifier tout votre temps libre. Plutôt que de vivre la baisse de l’activité globale comme un signe de « fin du jeu », vous pouvez au contraire profiter d’un environnement plus stable pour bâtir une équipe à votre image, participer aux événements restants de la saison, et vous préparer sereinement à l’opus suivant.
En résumé, alors que certains crient à la mort d’EA FC 26, l’existence et le dynamisme de plateformes comme ItemD2R.com montrent au contraire que l’écosystème autour du jeu reste très vivant, avec une communauté de joueurs investis qui souhaite optimiser chaque minute passée sur le terrain virtuel.
Si vous jouez encore régulièrement à EA FC 26, la baisse d’activité perçue peut avoir deux effets : d’un côté, moins de bruit et de surchauffe, de l’autre, un matchmaking parfois plus concentré sur des joueurs très sérieux. Voici quelques conseils pour tirer le meilleur du jeu à ce stade du cycle.
À mesure que la saison avance, le niveau moyen des équipes augmente : cartes spéciales, versions TOTY/TOTS, évolutions, etc. Pour rester compétitif, vous avez plusieurs leviers :
Enfin, n’oubliez pas que même à ce stade de la saison, le but reste de s’amuser. Testez des équipes hors méta, jouez avec vos joueurs préférés, explorez d’autres modes que la pure compétition si le tryhard vous fatigue.
La baisse relative des chiffres peut aussi signifier une communauté plus « filtrée », composée de joueurs réellement passionnés par le football virtuel. C’est parfois le meilleur moment pour échanger, rejoindre un club, ou trouver des partenaires de co-op réguliers.
Si l’on se base uniquement sur les statistiques PC et Twitch, on pourrait croire qu’EA FC 26 est en perte de vitesse. Il existe bien une baisse mesurable des joueurs connectés et de l’audience par rapport au sommet atteint par FIFA 23 sur certains événements.
Mais une analyse plus large – intégrant les ventes consoles, la dominance de PlayStation dans la base de joueurs, le cycle saisonnier typique des jeux de sport et la fidélité de la communauté Ultimate Team – montre que le jeu est loin d’être « mort ». Il suit au contraire un schéma très similaire aux opus précédents.
En tant que joueur, l’essentiel est de savoir si vous prenez encore du plaisir sur le terrain, si vous trouvez des adversaires à votre niveau, et si vous pouvez continuer à faire évoluer votre club. Avec des outils comme le marché des transferts, les événements réguliers et des services externes comme ItemD2R.com pour se procurer des coins fut, il existe toujours de nombreuses façons de profiter pleinement d’EA FC 26 en 2026.
La prochaine fois que vous lirez « FC 26 est mort » sur les réseaux, pensez donc à aller voir les chiffres complets… puis retournez surtout sur le terrain, là où se joue la vraie vérité du jeu.