Honkai Star Rail 3.6 introducirá dos nuevas formas para el querido equipo del Expreso Astral, March 7th y Dan Heng. La nueva forma de March 7th se llama Evernight, y es el nuevo personaje Remembrance de 5 estrellas del elemento Hielo. Se dice que Evernight es la verdadera identidad de March 7th antes de que perdiera sus recuerdos. Su aparición en Amphoreus genera muchas preguntas, pero primero, debemos hablar sobre su kit. El kit y materiales de Evernight en Honkai Star Rail se han filtrado en línea, así que hemos recopilado todos los detalles conocidos en esta guía.
Evernight ha sido confirmada para los banners de Honkai Star Rail 3.6. Se espera que forme parte de la primera fase de los banners, basándose en su orden de Drip Marketing.
Si todo continúa según lo planeado, Evernight será lanzada el 23 de septiembre de 2025. Además de Evernight, Dan Heng Permansor Terrae también aparecerá en los banners de 3.6.
Tipo | Detalles |
---|---|
Rareza | 5 Estrellas |
Camino | El Remembrance |
Elemento | Hielo |
Ataque | 543 |
Defensa | 582 |
HP | 1319 |
Velocidad | 99 |
Energía | 240 |
Actores de Voz | Inglés: Skyler Davenport Japonés: Ogura Yui Coreano: Jung Hye-won Chino: Nuoya |
Calificación General | En Progreso |
Calificación de Ficción Pura | En Progreso |
Calificación de Memoria de Caos | En Progreso |
Calificación de Sombra Apocalíptica | En Progreso |
El kit de Evernight se ha filtrado en línea antes de su lanzamiento el próximo mes. Este kit de Evernight todavía está en sus primeras etapas, así que espera muchos más cambios en las próximas versiones beta. Continuaremos actualizando este artículo basado en las últimas filtraciones beta de Evernight, así que asegúrate de marcar este artículo. Ahora, echemos un vistazo al kit filtrado de Evernight en Honkai Star Rail.
Aquí tienes un resumen rápido de todas las partes importantes del kit de Evernight en Honkai Star Rail. Ella es un soporte Remembrance y sub-DPS con su kit actual. Se vuelve más efectiva con más unidades de Remembrance en su equipo.
Rasgo | Detalles |
---|---|
El Tiempo Borra (Ataque Básico | Objetivo Único) | Causa daño de Hielo igual al 50% del HP máximo de Evernight a un enemigo designado. |
El Día Desliza Suavemente (Habilidad | Soporte) | Consume HP igual al 12% del máximo HP de Evernight para invocar al memosprite Evey y aumentar el daño crítico de todos los memosprites aliados en 40% por 2 turno(s). La duración disminuye en 1 al comienzo de cada turno de Evernight. Si Evey ya está en el campo, restaura el 50% de su HP máximo. Al usar esta habilidad, gana 2 "Memoria". Si está en el estado "Riddle Oscura", gana adicionalmente 12 "Memoria". Si el HP actual es insuficiente, el HP actual de Evernight se reducirá a 1 al usar su Habilidad. |
O Buenas Noches al Mundo Despertante (Ultimate | AoE) | Invoca al memosprite Evey, luego el memosprite Evey causa daño de hielo igual al 120% del HP máximo de Evey a todos los enemigos, y hace que Evernight entre en el estado de "Riddle Oscura". Durante este estado, el daño recibido por todos los enemigos aumenta en 20%, el daño hecho por Evernight y el memosprite Evey aumenta en 100%, y ambos son inmunes a los debuffs de Control de Multitudes. Gana 2 "Cargas de Riddle Oscura". El memosprite Evey consume 1 Carga después de usar "Sueño, Disolviendo, como Rocío". Al comienzo del turno de Evernight, si no quedan Cargas, se sale del estado "Riddle Oscura". |
Contigo, Esta Noche (Talento | Soporte) | Al entrar en combate, invoca al memosprite Evey. Este memosprite tiene 160 de SPD por defecto, y su HP máximo es el 100% del HP de Evernight. Cada vez que Evernight o el memosprite Evey pierde HP, aumenta el daño crítico para ambas unidades en un 60% durante 2 turno(s), y gana 2 "Memoria". Este efecto solo puede desencadenarse una vez por objetivo por ataque. Cuando Evernight tiene 16 o más "Memoria", disipa y se vuelve inmune a los debuffs de Control de Multitudes. Si el memosprite Evey está en el campo, toma acción inmediatamente. El efecto de acción inmediata solo se puede desencadenar nuevamente después de que el memosprite Evey use "Sueño, Disolviendo, como Rocío". |
Recuerdos, Girando, Como Lluvia (Habilidad de Memosprite | Objetivo Único) | Esta habilidad selecciona automáticamente un objetivo, priorizando al enemigo que Evernight atacó por última vez. Causa daño de hielo igual al 20% del HP de Evey a un enemigo. Por cada 4 puntos de "Memoria" que Evernight tiene, causa además daño de hielo igual al 4% del HP de Evey. Gana 1 punto de "Memoria" después de usarla. |
Sueño, Disolviendo, como Rocío (Habilidad de Memosprite | AoE) | Cuando la "Memoria" de Evernight es mayor o igual a 16 puntos, y no está bajo un estado de Control de Multitudes, consume todo el HP y la "Memoria" para lanzar un ataque. Por cada punto de "Memoria" consumido, causa daño de hielo igual al 5% del HP de Evey al objetivo principal, y daño de hielo igual al 2.5% del HP de Evey a otros objetivos enemigos. Después de usarla, Evey desaparece. |
Soledad, Derivando, en la Penumbra (Talento de Memosprite | Soporte) | Evey es inmune a los debuffs de Control de Multitudes pero tiene una mayor posibilidad de ser objetivo. Mientras Evey esté en el campo, aumenta el daño causado por Evernight y Evey en un 50%. Usar habilidades consume el 1% del HP máximo de esta unidad, o reduce la HP a 1 si la HP actual es insuficiente. |
Noche, Siguiendo, al Paso (Talento de Memosprite | Soporte) | Al invocar, restaura HP igual al 20% del HP máximo de Evernight a Evernight, y esta unidad toma acción inmediatamente. |
Tú, Desvinculando, Más Allá del Alcance (Talento de Memosprite | Soporte) | Al desaparecer, regenera 30 Energía para Evernight y avanza su acción en un 20%. |
Deja que Caiga el Frío sobre Ti (Técnica | Soporte) | Después de usar Técnica, al inicio de la próxima batalla, gana un efecto idéntico a la habilidad que aumenta el daño crítico de los memosprites de todos los aliados, y gana 2 puntos de "Memoria". |
Noche Oscura, Luna Quietud (Ascensión 2) | Aumenta la tasa de crítico de Evernight y del memosprite Evey en un 30%. Después de usar "Sueño, Disolviendo, como Rocío," recupera 1 punto de habilidad para los aliados. |
Despierta la Llama, Calma la Luz (Ascensión 4) | Al inicio del combate, Evernight regenera 60 Energía y gana 2 "Memoria". Cuando Evernight o un memosprite aliado usa una habilidad, Evernight gana 1 "Memoria". |
Aviva la Mañana, Deja caer la Lluvia (Ascensión 6) | Cuando hay 1/2/3/4 o más personajes de Remembrance en el equipo, la habilidad de Evernight además aumenta el daño crítico de todos los memosprites en un 5%/15%/40%/50%. |
Estadísticas Bonus | Tasa de Crítico: 18.7% Daño Crítico: 13.3% HP: 18.0% |
Duerme Bien, los Sueños de la Noche se Alargan (Eidolon 1) | Cuando Evernight está en el campo y hay 4 o más/3/2/1 objetivos enemigos en el campo, los memosprites aliados causan respectivamente el 120%/125%/130%/150% de su daño original. |
Escucha, el Sueño Habla Suave (Eidolon 2) | Cada vez que Evernight gana "Memoria," aumenta la "Memoria" ganada en 2 puntos. Al usar el Ultimate, gana adicionalmente 2 "Cargas" de estado de "Riddle Oscura". |
No Temas, la Pesadilla está Más Allá (Eidolon 3) | Nivel de Habilidad + 2 Nivel de Ataque Básico + 1 |
Despierta, el Mañana es Tuyo (Eidolon 4) | Mientras Evernight está en el campo, la Eficiencia de Ruptura de Debilidad de los memosprites aliados aumenta en un 25%, y el memosprite Evey gana una Eficiencia de Ruptura de Debilidad adicional del 25%. |
Deja Ir, el "Yo" en los Recuerdos (Eidolon 5) | Nivel de Ultimate + 2 Nivel de Talento + 2 |
Así, Siempre (Eidolon 6) | Mientras Evernight está en el campo, la PEN de RES Todo Tipo de todos los aliados aumenta en un 20%. Después de que el memosprite Evey use "Sueño, Disolviendo, como Rocío," Evernight gana el 30% de la "Memoria" consumida en este ataque. |
Se han filtrado los materiales de Evernight, y ya puedes comenzar a cultivarlos. Como los materiales generalmente nunca cambian en la beta, puedes esperar que permanezcan iguales durante el lanzamiento de HSR 3.6.
Material de Ascensión | Total |
---|---|
Omen Etéreo | 15 |
Lamento Resonante | 15 |
Aleta de Sirena del Mar | 65 |
Lamento Eterno | 15 |
Crédito | 308,000 |
Materiales de Rasgo | Total |
---|---|
Bīja de Conciencia | 18 |
Omen Etéreo | 41 |
Plántula de Manas | 69 |
Lamento Resonante | 56 |
Flor de Ālaya | 139 |
Lamento Eterno | 58 |
Nuevo Material Eco de Guerra | 12 |
Rutas del Destino | 8 |
Crédito | 3,000,000 |
Así que, eso es todo lo que sabemos sobre el kit, materiales y la fecha de lanzamiento de Evernight en Honkai Star Rail. ¿Estás ansioso por conseguir a Evernight en HSR 3.6? Cuéntanos en la sección de comentarios a continuación.
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