Hola a todos, como parte de nuestro nuevo Centro de Retroalimentación FC, queremos mantenerlos al tanto de nuestro proceso de desarrollo a través de informes detallados que muestren qué retroalimentación estamos atendiendo. En esta primera actualización, queremos enfocarnos en un aspecto que sabemos que es importante para ustedes: la Responsividad en la Jugabilidad.
El retraso se refiere al vínculo entre la acción de un jugador, como presionar un botón o mover un joystick, y la correspondiente respuesta en el juego. Este retraso puede surgir por diversas razones, incluyendo problemas de calidad de conexión en línea y la complejidad en los sistemas de procesamiento de entrada y animación.
Sabemos que el retraso interrumpe la conexión fluida entre el jugador y el juego, haciéndolo sentir poco responsivo y frustrante. Abordar sus inquietudes sobre el retraso ha sido una prioridad para nosotros de cara al lanzamiento de EA SPORTS FC 26.
Nuestras pruebas de Responsividad de la Jugabilidad se remontan a 2019. En el camino hacia FC 26, hemos colaborado estrechamente con miembros del Consejo de Diseño FC y jugadores profesionales, buscando mejorar la experiencia de los jugadores.
Hemos estado realizando pruebas tanto presencialmente como de manera remota, y recopilando datos sobre la calidad de conexión de jugadores de todo el mundo para entender mejor sus experiencias.
Los jugadores de FC son muy buenos detectando incluso los problemas más pequeños de retraso. Hemos notado que el retraso puede ser experimentado de diferentes formas, ya sea en partidas en línea o fuera de línea.
En el FC 26, hemos implementado nuevos fundamentos de jugabilidad para mejorar la responsividad en todos los niveles. Las nuevas incorporaciones están diseñadas para abordar directamente sus comentarios y ofrecer cambios significativos.
Seguimos en contacto con miembros de nuestro Consejo de Diseño para encontrar más situaciones relacionadas con la responsividad. Su retroalimentación es valiosa para garantizar que FC 26 se sienta más responsivo que nunca.
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