Se avecinan cambios masivos en Ultimate Team, ya que EA Sports ha puesto fin a las especulaciones antes del lanzamiento oficial de FC 26.
La última nota de parche contiene todos los cambios significativos en este popular modo y su contenido, que incluye ajustes en recompensas, temporadas, torneos y mucho más.
Ultimate Team se lanzará oficialmente el 17 de septiembre con el lanzamiento de la Aplicación Web, seguida por la Aplicación Companion. Sin embargo, puedes jugar a partir del 19 de septiembre, cuando se inicie el acceso anticipado para los propietarios de la Edición Ultimate.
Se realizarán cambios en la curva de poder general en relación con las recompensas y la sostenibilidad de los elementos de menor calificación.
Las temporadas continuarán como en FC 25, pero con algunos cambios. Cada temporada se centrará en torneos internacionales históricos, y recorreremos diferentes épocas. La Temporada 1 se centrará en el lado inglés de 1966, cuando ganó la Copa Mundial de la FIFA.
Los jugadores podrán ganar cartas especiales de las divisiones en el Reino Unido. Algunas cartas estarán disponibles a través del Pase de Temporada (tanto Estándar como Premium), junto con el Tour Mundial: Estrellas de Plata.
Poderemos conseguir Icons y Heroes de nivel plata que son recordados por sus actuaciones en torneos específicos. Puedes obtenerlas de objetivos a lo largo de la temporada, Eventos en Vivo y más. Estas cartas tendrán estadísticas ajustadas, pero aún deberían ser divertidas.
Para manejar la curva de poder y adaptarse al entorno de Eventos en Vivo, las recompensas en todos los modos se verán modificadas. Por ejemplo, las recompensas por alcanzar el Rango 1 en Champions han sido significativamente reducidas.
De manera similar, los SBCs Avanzados serán más fáciles de completar y se lanzarán gradualmente a lo largo del ciclo. Ahora estarán separados de los SBCs Fundamentales y disponibles en Desafíos.
Las evoluciones se centrarán más en aumentar las estadísticas de los elementos de menor y medio nivel para mantener la curva de poder bajo control. Podrás llevar cartas a través de muchas evoluciones para llevarlas al siguiente nivel, pero el proceso será lento.
El objetivo de las Evoluciones es ayudar a aumentar la profundidad de tu club, lo que será útil en modos como Gauntlet. Ciertas evoluciones también podrán repetirse, y se aplicará un tiempo de espera una vez que completes la ejecución anterior.
Como se anunció, podrás retener los diseños centrales de las cartas después de evolucionarlas si las mejoras son menores.
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