Wurde Komano Manato des S-Rangs beraubt? - Zenless Zone Zero

Wurde Komano Manato des S-Rangs beraubt? - Zenless Zone Zero

Updated: August 24,2025 | Game: ZENLESS ZONE ZERO
Wurde Komano Manato des S-Rangs beraubt? - Zenless Zone Zero

Einführung

Die Enthüllung von Komano Manato hat in der Gaming-Community für viel Aufsehen gesorgt. Spieler hatten hohe Erwartungen an einen männlichen S-Rang Agenten, wurden jedoch enttäuscht, als sie erfuhren, dass Manato nur A-Rang ist. Dies wirft die Frage auf, ob sein Kit ihn tatsächlich unspielbar macht.

Das Kit von Komano Manato

Bei genauerer Betrachtung des Kits von Komano Manato stellt sich heraus, dass dessen Mechaniken eher schwach erscheinen. Im Grunde ähnelt sein Set dem von Yidhari, wurde jedoch für A-Rang-Spieler entschärft. Manato ist ein Rupture-DPS mit einer HP-Manipulationsmechanik und einem zeitlich begrenzten Heat-Zustand, der seine Angriffe verstärkt.

Die meisten seiner Fähigkeiten sind durch geringe Schadensmultiplikatoren gekennzeichnet. Sein Hauptschaden stammt von seinem defensiven Assist-Follow-Up und dem Heat-Zustand, der als Eldritch-Stärkung dient.

Kernpassive und Angriffe

Zunächst betrachten wir die Kernpassive. Ähnlich wie bei Yidhari erhält er Sheer Force basierend auf seinem maximalen HP. Seine Angriffe gelten als Sheer-Schaden. Zudem erhält er Flame-Punkte bei der Nutzung seiner verschiedenen Angriffe.

Sobald seine Flame-Punkte 100 erreichen, wechselt Manato in den Ignited-Zustand, bis der Heat-Zustand endet. In diesem Zustand stärkt er seine Angriffe, erhält 300 Sheer Force und seine Kritischen Schäden erhöhen sich um 20%.

Sein Grundangriff ermöglicht es ihm, HP zu opfern, um Buffs zu erhalten. Verwendet während des Ignited-Zustands und wenn Manatos HP über 30% liegt, konsumiert er 2.5% seines maximalen HP, um seinen Kritischen Schaden um 60% zu erhöhen und die Energie-Regeneration um 300% zu steigern.

Spezial- und Ultimativ-Angriffe

Sein Spezialangriff aktiviert den Ignited-Zustand. Er stellt einen Ladezustand ein, verbrennt bis zu 10% seines maximalen HP und stellt 100 Flame-Punkte wieder her. Am Ende des Ladens entfesselt er seinen EX Spezialangriff, der Schaden verursacht und HP wiederherstellt.

Problematik hierbei ist, dass sein Hauptschaden weiterhin vom Follow-Up Assist stammt, das multiple Schläge verursacht und Feuer-Schaden bringt. Wenn sein HP über 30% bleibt, verbraucht er 5% seines maximalen HP, um seinen Kritischen Schaden um 60% und die Energie-Regeneration um 300% zu steigern.

Erwartungen und Enttäuschungen

Die Reaktion der Spieler auf sozialen Medien deutet darauf hin, dass die Erwartungen an Komano Manato hoch waren, diese jedoch nicht erfüllt wurden. Die Gemeinschaft ist enttäuscht von seinem Kit und den damit verbundenen Schadenswerten.

Ein möglicher Hoffnungsschimmer für die Beta-Phase bleibt die Möglichkeit, spezielle Kombinationen auszuprobieren, bevor das endgültige Spiel veröffentlicht wird.

Synergien im Team

Aktuell hat Manato die besten Synergien mit Charakteren wie Lighter, Orphie und möglicherweise Lucia. Letztere ist eine starke Rupture-DPS-Unterstützung. Allerdings wird seine zusätzliche Fähigkeit auf die Teamzusammensetzung stark eingeschränkt. Diese wird nur aktiviert, wenn Komano mit einem anderen Rupture- oder Fire-Charakter im Team ist. Sinkt sein HP, steigert das den Kritischen Schaden des gesamten Teams um 20% für 30 Sekunden.

Für mehr Informationen über Manatos Fähigkeiten und mögliche Kombinationen, besuchen Sie bitte ItemD2R.com.

Fazit

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Manatos Animationen durchaus ansprechend sind, doch die Zahlen und seine Fähigkeiten enttäuschen die Community. Die Spieler sind verunsichert über seine Tauglichkeit, aber die Möglichkeit bleibt bestehen, dass er mit den richtigen Anpassungen im Beta-Testing verbessert werden kann.

Was sind Ihre Gedanken zu dieser Kontroverse? Hatten Sie auch mit Manato als S-Rang Agenten gerechnet?