Mit Patch 0.3 wird Path of Exile 2 alle vier Monate ein größeres Update erhalten. Der Spieldirektor Jonathan Rogers erklärte, dass sich das Team zu stark auf die Hinzufügung oder Verbesserung von Inhalten konzentrierte, was zu Verzögerungen führte. Jetzt arbeiten sie daran, ein Feature nach dem anderen einzuführen.
Im jüngsten Interview verriet der Leiter der Umgebungsart bei GGG, Blake, dass die Zusammenarbeit zwischen den Abteilungen zu einer verbesserten Arbeitsqualität geführt hat. Gutes Feedback hilft dem Team, die Vision besser zu teilen, anstatt zu raten, was andere vielleicht wollen.
Ein neuer Teaser für Patch 0.3 von Path of Exile 2 enthüllte den Namen der Liga und deutete auf einen neuen Akt hin. Dies bedeutet neue Biome und Feinde. Blake erwähnte, dass er an neuen Endgame-Karten arbeite, von denen einige möglicherweise im kommenden Update verfügbar sein werden.
Ein weiterer Umgebungsartist, Fabian, erklärte, dass viele der kommenden Karten das Ergebnis der Kombination zweier bereits existierender Tilesets sind. Dies hilft, den Spielern ein frisches Erlebnis zu bieten und zugleich die Arbeit für die Entwickler zu erleichtern.
Bossmechaniken sind in Spielen nicht ungewöhnlich, und die kommende Version 0.3 könnte eine neue Falle-Mechanik beinhalten, die Spieler während des Bosskampfs einsetzen können. Der leitende Level-Designer Steven erklärte, dass er eine Möglichkeit implementiert hat, wie Spieler mit einem Spikesystem während des Bosskampfs interagieren können.
Steven klärte auf, dass unklar ist, inwiefern dieses Systems verwendet wurde, aber das Entwicklungsteam hat etwas Ähnliches implementiert, was den Kampf interessanter gestalten könnte.
Jeder Akt in Path of Exile 2 hat ein eigenes Thema, das durch unterschiedliche Musik in verschiedenen Bereichen unterstrichen wird. Diese Musik ist nicht nur für die Ästhetik da, sondern drückt auch die Situation aus, in der sich ein Spieler befindet, besonders während Bosskämpfen.
Während der Bosskämpfe kann die Musik einen dramatischen Wechsel in der Intensität erfahren, was die Spieler nicht nur auf die Handlung, sondern auch auf den emotionalen Kontext hinweist.
Eine unterhaltsame Spielmechanik hat für Steven hohe Priorität. Um dies zu erreichen, ist es wichtig, eine Balance zwischen Konsistenz und Realität zu finden.
Wie Steven erklärte, sollte die Schaffung einer glaubwürdigen Umgebung im Vordergrund stehen, um ein besseres Eintauchen und Spielerlebnis zu gewährleisten.
Da Path of Exile 2 noch in Entwicklung ist, sind nicht alle Features von Anfang an perfekt. Die Entwickler suchen ständig nach Spielerfeedback.
Dieses Feedback hilft nicht nur dabei, zukünftige Inhalte zu verbessern, sondern ermöglicht es dem Team auch, bedeutende Änderungen rückgängig zu machen.
Es ist nicht überraschend, dass alle Entwickler erwähnten, dass es keine strengen Regeln gibt, an die sie sich halten müssen. Jeder hat die Freiheit, seine Ideen zu verfolgen.
Ein Beispiel für kreative Freiheit ist die Idee von Jonathan, die Leichname in Akt 3 in zwei Hälften zu splitten. Zuvor waren die Leichname statische Objekte, und dies half, die technologischen Fähigkeiten der Vaal-Zivilisation zu demonstrieren.
Das nächste Update von Path of Exile 2 trägt den Namen The Third Edict, basierend auf dem neuesten Teaser. Die vollständige Enthüllung wird am 20. August 2025 erfolgen. Wenn Sie an den größten zu erwartenden Neuerungen interessiert sind, lesen Sie auch: 5 größte Dinge, die wir von Patch 0.3.0 erwarten.
Über den Autor
Mayank Singh Rathour ist ein MMO-Autor und hat eine Leidenschaft für Spiele, die es ihm ermöglichen, sein Wissen und seine Ideen mit der Gaming-Community zu teilen. Wenn Sie POE 2 Gold oder Gegenstände kaufen möchten, besuchen Sie ItemD2R.com für die besten Angebote!
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