Diese Nod-Krai Fraktionen Könnten Genshin Für Immer Verändern

Diese Nod-Krai Fraktionen Könnten Genshin Für Immer Verändern

Updated: September 03,2025 | Game: GENSHIN IMPACT
Diese Nod-Krai Fraktionen Könnten Genshin Für Immer Verändern

Die Fatui

Von Anfang an hat sich die Fatui als eine der Hauptkräfte gegen dich hervorgetan. Obwohl sie unter der Herrschaft der Tsaritsa operieren, verfolgt nicht jedes Mitglied die gleiche Agenda. In Fontaine beispielsweise hat Arlecchino gezeigt, dass nicht alle Herold ein strikter Feind sind. Dasselbe gilt für Capitano in Natlan. Diese Situation werfen neue Fragen auf, wie die restlichen Herolde in die Geschichte von Nod-Krai integriert werden könnten.

Es ist bereits bekannt, dass Sandrone und Columbina auftauchen werden. Columbinas Rolle ist jedoch besonders heikel, da sie anscheinend im Widerspruch zu den Fatui selbst steht. Was Pierro und Dottore betrifft, so ist ihr Engagement bisher spekulativ, aber nicht völlig ausgeschlossen.

Was sicher ist, ist, dass die Fatui in Nod-Krai aktiv sind. Sie haben bereits mit der Einrichtung von Einrichtungen begonnen und haben ein Auge auf die antiken Mächte der Region geworfen.

Der Hexenzirkel

Eine weitere geheimnisvolle Gruppe, die bis in die frühen Tage des Spiels zurückreicht, ist der Hexenzirkel. Obwohl sie möglicherweise Verbündete sind, bleiben ihre wahren Motive unklar. Sie sind unglaublich mächtig, und ihre Handlungen erscheinen oft außerhalb unserer Reichweite. Am Ende des Nod-Krai Teasers wurde uns endlich ihr Gründer vorgestellt: Klee's Mutter, Alice.

Der Teaser stellte auch ein weiteres Mitglied vor: Nicole Reeyn. Wenn ihr Name bekannt vorkommt, liegt das daran, dass sie uns am Ende der Geschichte von Sumeru telepathisch kontaktiert hat. Nicole warnte uns davor, die Ordnung von Teyvat zu stören und darauf, wie schwierig es ist, sich dem Griff von Celestia über unser Schicksal zu widersetzen.

Die Ritter von Favonius

In Nod-Krai werden wir mit den Rittern von Favonius zusammenarbeiten, um die Geheimnisse der Region aufzudecken. Als die erste Fraktion, mit der wir während unseres Abenteuers in Berührung gekommen sind, ist es passend, erneut mit ihnen zusammenzuarbeiten. Und diesmal, mit dem Grand Master Varka, der endlich auf die Bühne tritt, können wir sicher sein, dass uns ernsthafte Stärke zur Verfügung steht.

Die Schatzsammler

Auf den ersten Blick scheinen sie kleine Schläger zu sein, zufällige Feinde, denen du auf deinem Weg begegnest. Aber HoYoverse hat offensichtlich größere Pläne für sie in Nod-Krai. Seit dem Start spekulieren die Fans über ihr Insignien, das auffällig dem Symbol von Khaenri’ah ähnelt. Diese Verbindung deutet darauf hin, dass der Schatz, den sie verfolgen, möglicherweise mit der verlorenen Zivilisation selbst verbunden sein könnte.

Die Abenteuergilde

Die Abenteuergilde könnte wie nichts weiter als eine hilfreiche Organisation für Reisende erscheinen. Doch seit der Einführung des Spiels sind die Spieler vorsichtig im Umgang mit ihnen, und das aus gutem Grund, denn die Gilde hat lange bestehende Verbindungen zu den Fatui.

Das ist nicht überraschend, wenn man ihre vielen Zweigstellen über Teyvat betrachtet. Aber hier kommt die Wendung: Die Hauptzentrale der Gilde befindet sich tatsächlich in Nod-Krai, wo wir angeblich auf ihren Anführer treffen werden, der Gerüchten zufolge none andere als Sandrone, einen Fatui-Herold, sein könnte. Diese Theorie kursiert schon eine Weile, aber die neue Region könnte uns schließlich Antworten geben. Und wer weiß, vielleicht ist Katheryne gar nicht so freundlich, wie sie scheint...

Die Frostmond-Scions

Eine einzigartige Fraktion in Nod-Krai sind die Frostmond-Scions, einer Gruppe, zu der Lauma gehört. Ihr Ursprung führt zurück zu einer alten Zivilisation namens Hyperborea, auch bekannt als die "Goldene Stadt". Über Hyperborea weiß man sehr wenig, lediglich, dass sie nach dem Fall eines Celestial Nails vom Meer verschlungen wurde.

Die Wilde Jagd

Die Wilde Jagd dient als Armee des Abyss in Nod-Krai und ist damit einer unserer Hauptgegner in der Region neben den Fatui. Ihr Ziel? Die Geheimnisse der drei Mondschwestern aufzudecken. Tatsächlich reichen ihre Angriffe auf Nod-Krai lange vor die Katastrophe zurück.

Die Lichtwächter

Nach der Diskussion über die Wilde Jagd ist es nur passend, ihre Gegenstücke, die Lichtwächter, zu erwähnen. Über diese Fraktion ist bisher sehr wenig bekannt, außer dass sie zum Schutz von Nod-Krai vor den unerbittlichen Angriffen der Wilden Jagd gegründet wurde.

Die Voynich-Gilde

Als autonome Region hat Nod-Krai keine formale Regierung zur Überwachung seiner Bevölkerung. Das Nächstgelegene ist die Voynich-Gilde, die hauptsächlich den Handel abwickelt.

Die Schnee-Land-Fae

Die Schnee-Land-Fae waren einst treue Anhänger des ersten Cryo-Archons, des Belyi Tsar. Diese magische Rasse erinnert an Fontaines Oceaniden und deren Verbindung zur ersten Hydro-Archonin, Egeria. Laut dem, was wir wissen, scheinen sie viel von ihrer Macht verloren zu haben, nachdem der erste Cryo-Archon verschwunden ist.

Zu guter Letzt gibt es die Clink-Clank Krumkake Werkstatt, eine Maschinenwerkstatt, die für das Genie bekannt ist, das sie leitet. Aufgrund unserer Begegnungen mit Ineffa scheint dieses Genie, Aino, ein bedeutender Verbündeter bei unserer Erkundung von Nod-Krai zu sein. Wir werden sie wahrscheinlich in Nasha Town treffen, aber wir wissen es erst sicher, wenn das Update veröffentlicht wird.

Wie denkst du über all diese Fraktionen? Bist du gespannt darauf, ihre Geheimnisse aufzudecken und zu sehen, wie sie miteinander verbunden sind? Wenn du nach weiteren Informationen schielst, dann ist das Song of the Welkin Moon Web-Event eine großartige Gelegenheit, tiefer einzutauchen, da es viele Details über diese faszinierenden Gruppen enthüllt!