Eine Vielzahl von Neuerungen stehen bevor in FC 26, da EA Sports die Spekulationen vor dem offiziellen Start beendet hat.
Das neueste Patch-Update umfasst alle wesentlichen Änderungen in diesem beliebten Modus und dessen Inhalten. Dazu gehören Anpassungen bei Belohnungen, Saisons, Turnieren und vieles mehr. Der offizielle Launch von Ultimate Team findet am 17. September statt, gefolgt von dem Companion App Launch. Ab dem 19. September können Inhaber der Ultimate Edition früher spielen.
Hier ist, was du in der ersten Woche erwarten kannst, wenn du frühzeitig Zugang hast:
Die erste offizielle Promo beginnt am 26. September mit der Einführung von Cornerstones, einer neuen Promo, die in diesem Jahr ihr Debüt feiert. Spieler mit frühem Zugang haben keine Promo-Karten in den Packungen (ausgenommen TOTW).
Es wird Änderungen an der allgemeinen Power Curve hinsichtlich Belohnungen und der Nachhaltigkeit von Karten mit niedrigerer Bewertung geben.
Die Saisons werden wie in FC 25 weitergeführt, jedoch mit einigen Änderungen. Jede Saison wird sich um historische internationale Turniere drehen. Die erste Saison konzentriert sich auf die englische Seite von 1966, als sie die FIFA Weltmeisterschaft gewannen.
Spieler können spezielle Karten aus den Divisionen im Vereinigten Königreich verdienen. Einige Karten werden über den Saisonpass (sowohl Standard als auch Premium) sowie über die Weltreise: Silver Superstars erhältlich sein.
Wir können Silver-Level Ikonen und Helden erhalten, die für ihre Leistungen in bestimmten Turnieren bekannt sind. Diese kannst du durch saisonale Ziele, Live-Events und mehr erhalten. Diese Karten werden angepasste Stats haben, aber sie sollten dennoch unterhaltsam bleiben.
Um die Power Curve zu steuern und das Umfeld von Live-Events zu berücksichtigen, werden die Belohnungen in allen Modi geändert. Zum Beispiel wurden die Belohnungen für die Erlangung von Rang 1 in Champions erheblich reduziert. Diese Tendenz wird man auch bei den Belohnungen aus jedem Modus sehen können.
Ebenso werden die fortgeschrittenen SBCs einfacher abzuschließen sein und über den Verlauf des Zyklus schrittweise freigegeben. Sie werden nun von den Foundation SBCs getrennt und in Herausforderungen verfügbar sein.
Die Evolutions werden sich stärker auf die Stat-Verbesserungen von Karten im unteren und mittleren Bereich konzentrieren, um die Power Curve unter Kontrolle zu halten. Du wirst in der Lage sein, Karten durch viele Evolutionsstufen zu bringen, aber der Prozess wird langsam sein.
Evolutions sollen helfen, die Tiefe deines Kaders zu erhöhen, was in Modi wie Gauntlet hilfreich sein wird. Bestimmte Evolutions können auch wiederholt werden, und ein Cooldown wird angewendet, nachdem du den vorherigen Durchlauf abgeschlossen hast. Wie bereits bekannt gegeben, wirst du die Kern-Designs der Karten behalten können, nachdem du sie weiterentwickelt hast, solange die Upgrades geringfügig sind.
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