EA hat in FC 26 mit dem Event Knockout Royalty einiges an Content gedroppt – von neuen Objectives über Live-Events bis hin zu spannenden SBCs und einer Evolution. Viele Spieler sprechen sogar davon, dass es das beste Update seit langer Zeit sein könnte – mit einer großen Ausnahme: der fragwürdigen neuen Evolution.
In diesem Artikel fassen wir auf Deutsch zusammen, was an Tag 2 von Knockout Royalty passiert ist, analysieren die Playstyle-Balance, schauen uns die neuen SBC-Karten (u. a. Arshness und Mastantuono) an und diskutieren, warum die Henry/Vieira-SBC trotz des hohen Preises langfristig sehr stark sein kann.
Außerdem erfährst du, wie du dein Team effizient verbessern kannst, welche Rolle Evolutions dabei spielen – und warum es sich lohnen kann, für dein Ultimate Team rechtzeitig fifa münzen kaufen, wenn du keine Zeit für stundenlanges Grinden hast.
Ein zentraler Punkt der Diskussion rund um FC 26 ist das Playstyle-System. In der Theorie sorgt es für mehr Individualität zwischen Spielern, in der Praxis fühlt sich das Gameplay aktuell aber stark von wenigen Meta-Playstyles dominiert an.
Ein Zuschauer-Kommentar bringt es auf den Punkt: Wenn jeder Spieler alle Top-Playstyles hätte, wäre das Spiel langweilig. Dem stimmt der Creator zu – aber seine eigentliche Kritik geht tiefer:
Der Wunsch der Community ist klar: Alle Playstyles sollen brauchbar sein. Dann wären ungewöhnliche Kombinationen spannend, statt dass man enttäuscht ist, wenn die Karte nicht die „richtigen“ Icons wie Finesse+ oder Quick Step+ aufweist.
Im aktuellen Meta werden bestimmte Playstyles massiv bevorzugt. Der Creator schildert, dass ein Großteil seiner Tore über Finesse+ läuft. Andere Styles, die auf dem Papier stark aussehen – etwa Acrobatic oder kopfballorientierte Traits – spielen im Match kaum eine Rolle.
Als Beispiel nennt er einen Stürmer wie Bierhoff: solide Stats, gute Ergebnisse – aber die entscheidende Wirkung kommt trotzdem fast ausschließlich über Finesse-Abschlüsse. Das ist für ihn ein klares Zeichen, dass die Balance der Playstyles nicht stimmt.
Um das Problem einzuordnen, lohnt sich der Blick zurück auf ältere FIFA-Teile. Früher konnte ein Stürmer extrem gefährlich sein, wenn er einfach:
war – ohne spezielle Traits oder Playstyles. Attribute wie Schusskraft, Abschluss, Positioning und Kopfball reichten aus, um eine Karte zu einem Monster zu machen.
In FC 26 verschiebt sich der Fokus deutlich: Viele Spieler wirken eher wie „Rohlinge“, die erst durch die richtigen Evolutions und Playstyle Plus wirklich spielbar werden. Der Creator zeigt sogar ein Evolution-Projekt, bei dem er akribisch plant, welche Playstyles er „erzwingen“ muss, damit die Karte überhaupt Meta-tauglich wird.
Das Kernproblem: Statt dass Playstyles deine Karte abrunden, fühlen sie sich aktuell wie eine
Am zweiten Tag des Knockout Royalty-Events liefert EA verschiedene Inhalte: Turniere, Objectives, Packs und eine neue Evolution. Während die Turniere solide wirken, sorgt vor allem ein Objective für Diskussionen.
Im Bereich Campaign Objectives sticht das Objective „Knockout Royalty Flash Rush“ heraus. Die Aufgaben klingen zunächst nach typischen Grind-Zielen:
Die Belohnung ist ein Pack – und gerade einmal 100 Season-Punkte. Im Vergleich zu anderen Objectives, die deutlich mehr Punkte bei ähnlichem Aufwand bieten, wirkt das unausgewogen.
Der Creator kritisiert, dass EA die Season-Punkte-Ökonomie nur schlecht austariert. Später in der Saison werden Punkte oft extrem leicht verteilt, während frühes Grinding sich kaum lohnt. Dadurch fühlen sich viele Spieler bestraft, die von Anfang an aktiv sind.
Bei den Turnieren stellt der Creator fest, dass die Anforderungen überschaubar sind: Ein Turnier verlangt lediglich ein Mindest-Rating von 85 pro Spieler. Insgesamt kommt er im Event gut zurecht, auch wenn er nicht alle Turniere aktiv spielt.
Bei den Live-Events gibt es an Tag 2 keine große Überraschung – der Content entspricht in etwa den Erwartungen. Positiv erwähnt wird die neue Darstellung im Bereich „New Releases“: Die Spieler werden optisch ansprechend präsentiert, auch wenn die Sektion nicht nur neue SBCs, sondern allgemein neue Items zeigt.
Besonders interessant sind zwei neue 87er-SBC-Karten: Arshness und Mastantuono. Beide liegen preislich im leicht oberen Bereich, bieten dafür aber großes Potenzial – vor allem in Kombination mit Evolutions.
Arshness kommt als 87er-Right Back mit sehr soliden Werten und einer Reihe starker Playstyles:
Der Creator mag Arshness gerade deshalb, weil er als Rechtsverteidiger nicht nur defensiv, sondern auch im Ballvortrag & Aufbau überzeugt. Allerdings weist er darauf hin, dass er Arshness am liebsten vor einem Upgrade durch Evolutions verbessern würde, um keine Evo-Chancen zu verschenken. Wird die Karte später automatisch geupgradet, könnten bestimmte Evo-Slots verloren gehen.
Sein Fazit: leicht überteuert, aber mit dem richtigen Evo-Setup ein Top-Right-Back mit Meta-Potenzial.
Mastantuono ist eine weitere 87er-SBC-Karte mit Fokus auf die Offensive. Auffällig ist, dass er zunächst kein Finesse Shot+ besitzt – was viele Spieler abschrecken könnte. Der Creator sieht darin aber eher eine Chance:
Gerade wenn EA später ein Upgrade auf seine Karte verteilt, kann Mastantuono zu einem sehr starken Offensivspieler werden, der Dribbling, Abschluss und Playstyles sinnvoll kombiniert. Auch hier lautet das Preisurteil: minimal zu teuer, aber nicht unvertretbar – vor allem, wenn du Evolutions aktiv nutzt.
Parallel zum neuen Content führt EA auch die Evolution „Get Your Protein“ ein. Auf den ersten Blick klingt der Name nach einem physischen Upgrade – und genau das ist der Schwerpunkt. Leider kommt die Evo in der Community nicht gut an.
„Get Your Protein“ konzentriert sich vor allem auf Physical-Boni und eine kleine Auswahl an Playstyles:
Auf dem Papier sind einige dieser Styles nützlich, aber in der Praxis fühlt sich die Auswahl limitiert und wenig Meta-relevant an. Spieler, die bereit wären, Coins und Zeit zu investieren, wünschen sich meist vielseitigere Evolutions, die auch Finishing-, Dribbling- oder Kreativ-Styles aufwerten.
Der größte Kritikpunkt an „Get Your Protein“ sind die restriktiven Bedingungen. EA verhindert unter anderem, dass du die Evo auf Spieler anwendest, die bereits zwei Playstyle Plus besitzen. Das bedeutet:
Der Creator argumentiert, dass EA hier mutiger sein sollte. Spieler, die viel Zeit und Ressourcen investieren, sollten die Freiheit haben, auch „fertige“ Karten weiter zu personalisieren, statt ständig neue Objekte erzwingen zu müssen.
Ein weiterer Höhepunkt des Tages ist eine umfangreiche SBC rund um Thierry Henry und Patrick Vieira. Besonders für Arsenal-Fans ist das ein Pflichtprogramm – aber auch aus Gameplay-Sicht kann sich diese Investition lohnen.
Der SBC-Preis ist deutlich im oberen Segment angesiedelt: mehrere teure Squads, viele hohe Ratings, jede Menge fodder. Auf den ersten Blick könnte man denken, dass sich ein Kauf auf dem Transfermarkt mehr lohnt – zumindest, wenn die entsprechenden Versionen dort verfügbar sind.
Der Creator gibt aber zu bedenken, dass der Wert dieser SBCs nicht statisch ist. Durch das Evo-System können die ursprünglich niedrigeren Versionen von Henry und Vieira im Laufe der Zeit massiv aufgewertet werden.
Die Kernaussage: Über mehrere Evolutions hinweg kannst du die SBC-Versionen von Henry und Vieira so sehr upgraden, dass der Abstand zu ihren extrem teuren Markt-Varianten deutlich schrumpft. Häufig liegen die Unterschiede nur noch in:
Langfristig kannst du so Karten erhalten, die nahezu auf Augenhöhe mit Multi-Millionen-Coins-Versionen sind – ohne den vollen Marktpreis zahlen zu müssen. Für Spieler, die bereit sind, Zeit in Evolutions zu investieren, kann die Henry/Vieira-SBC daher eine äußerst sinnvolle Anlage sein.
Zum Schluss des Tages gibt es eine kleine, aber nicht unwichtige technische Meldung: EA bestätigt offiziell einen Bug im Squad-Suchfilter. Statt die zuletzt verwendete Position oder Filtereinstellung zu behalten, springt die Suche immer wieder auf „Any“ zurück.
EA hat mitgeteilt, dass das Problem untersucht wird und an einem Fix gearbeitet wird. Der Creator zeigt sich skeptisch, wie schnell die Lösung kommt, begrüßt aber zumindest, dass EA das Problem offen anspricht. Gerade für Spieler mit großen Clubs ist der Bug im Alltag spürbar und macht Squad-Building unnötig mühsam.
Die aktuelle Content-Welle mit Knockout Royalty, neuen SBCs, Icons und Evolutions zeigt sehr deutlich, wie entscheidend Coins in FC 26 sind. Ob du teure SBCs wie Henry/Vieira abschließen, starke Karten wie Arshness oder Mastantuono mitnehmen oder auf lange Sicht mehrere Evolutions finanzieren willst – ohne genügend Budget wirst du schnell ausgebremst.
Wer nicht jeden Tag stundenlang Rivals, Champs oder Squad Battles grinden möchte, denkt früher oder später darüber nach, fifa münzen kaufen. Genau hier kommt ItemD2R.com ins Spiel. Der Service ist auf Ingame-Währungen für Sport- und Actionspiele spezialisiert und bietet auch für FC 26 eine große Auswahl an Coin-Paketen. Besonders praktisch für Konsolenspieler: Du kannst gezielt fifa münzen kaufen ps4, ohne dich durch komplizierte Umwege kämpfen zu müssen.
Ein seriöser Anbieter legt Wert auf einen sicheren und diskreten Transfer, flexible Zahlungsmethoden und schnellen Support. So kannst du dein Budget für SBCs, Icons und Evolutions gezielt planen, statt vom nächsten zufälligen Pack-Luck abhängig zu sein. Gerade bei Events wie Knockout Royalty, in denen begrenzte SBCs und zeitlich limitierte Evolutions verfügbar sind, kann ein gezielter Coin-Kauf den Unterschied machen, ob du nur „mitspielst“ oder tatsächlich ein Top-Meta-Team auf den Platz bringst.
Nutze solche Ressourcen dennoch mit Bedacht: Coins sollten deine Strategie unterstützen, nicht ersetzen. Plane im Voraus, welche SBCs du wirklich brauchst, welche Evolutions langfristig Sinn machen und welche Karten du für dein Spielsystem bevorzugst. So holst du aus jedem Coin – egal ob erspielt oder gekauft – das Maximum heraus.
Der zweite Tag von Knockout Royalty in FC 26 zeigt sehr klar, wo EA aktuell viel richtig macht – und wo es noch hakt:
Für dich als Spieler bedeutet das: Nutze die starken SBCs und Evolutions strategisch, halte ein Auge auf mögliche Upgrades von Karten wie Mastantuono, und entscheide bewusst, wo du deine Ressourcen einsetzt. Wenn du dein Team schneller auf Meta-Niveau bringen möchtest, kann ein gezielter Coin-Kauf bei Anbietern wie ItemD2R eine sinnvolle Abkürzung sein – insbesondere während intensiver Promotions wie Knockout Royalty.
Am Ende bleibt die Hoffnung, dass EA die Playstyle-Balance weiter verbessert. Wenn mehr Styles wirklich spielentscheidend werden, könnten auch ausgefallene Karten- und Evo-Kombinationen wieder im Mittelpunkt stehen – und FC 26 langfristig noch abwechslungsreicher machen.