FC 26 RTG : 14-1 avec l’Evo Gullit, avis complet sur cette carte

FC 26 RTG : 14-1 avec l’Evo Gullit, avis complet sur cette carte

Updated: January 07,2026 | Game: FC 26
Lionel Messi 5974 FC 26 Coins
Jude Bellingham 5974 FC 26 Coins
Vicky López 5974 FC 26 Coins
Alex Pfeiffer 5974 FC 26 Coins
Matuidi 5974 FC 26 Coins
Claudia Pina 5974 FC 26 Coins
Daygu*** has got Leah Williamson
Jun 3, 2026
R10 To Gl*** has got Emiliano Martínez
Jun 3, 2026
Wlh M*** has got Pernille Harder
Jun 3, 2026
pa*** has got Emiliano Martínez
Jun 3, 2026
Nello Str*** has got Kylian Mbappé
Jun 3, 2026
Sta*** has got Zé Roberto
Jun 3, 2026
tigueres*** has got Selma Bacha
Jun 3, 2026
Sup*** has got Melchie Dumornay
Jun 3, 2026
aberr*** has got Cole
Jun 3, 2026
PAT*** has got Caroline Weir
Jun 3, 2026
GojoSat*** has got Cafu
Jun 3, 2026
Paris*** has got Khadija Shaw
Jun 2, 2026
Fc Epa*** has got Zé Roberto
Jun 2, 2026
Ciri*** has got Mariona
Jun 2, 2026
salo*** has got Fiamma Benítez
Jun 2, 2026
DMC mach*** has got Jude Bellingham
Jun 2, 2026
Adri*** has got Matuidi
Jun 2, 2026
NULLN*** has got Merveille Kanjinga
Jun 2, 2026
Herr*** has got Merveille Kanjinga
Jun 2, 2026
Daygu*** has got Khadija Shaw
Jun 2, 2026
FC Platzgene*** has got Lautaro Martínez
Jun 1, 2026
Taiga*** has got Zé Roberto
Jun 1, 2026
Mad Max*** has got Franz Beckenbauer
Jun 1, 2026
MAST*** has got Leah Williamson
Jun 1, 2026
Cocco ball t*** has got Mamadou Sangaré
Jun 1, 2026
Sta*** has got Matuidi
Jun 1, 2026
Portu*** has got Selina Cerci
May 31, 2026
Pollo*** has got Jurriën Timber
May 31, 2026
Jimi*** has got Dayot Upamecano
May 31, 2026
MUFC TO GLOR*** has got Emiliano Martínez
May 31, 2026
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Début du FUT Champions : un RTG bien lancé à 7-0

Dans cet épisode de Road to Glory sur FC 26, le créateur arrive dans le dernier tiers de son FUT Champions avec une belle dynamique : 7 victoires pour 0 défaite et encore huit matchs à jouer. Son objectif est clair : viser le 15-0 tout en restant fidèle à son style de jeu, sans céder totalement aux tactiques « méta ».

L’équipe est déjà bien en place, il n’envisage pas de changement massif dans le onze de départ. Le point d’actualité principal est l’arrivée d’un Ruud Gullit évolué (Evo Gullit) sur le compte RTG, une carte qu’il a patiemment upgradée via les évolutions. La question centrale de l’épisode : faut-il vraiment le titulariser en position clé, ou se contenter de l’utiliser comme super-sub ?

L’Evo Gullit : une carte monstrueuse mais imparfaite

Dès le début, le créateur insiste sur le potentiel brut de cette version évoluée de Gullit : physique, présence au milieu, qualité de passe… mais l’Evo n’est pas parfaite. Les choix d’évolution réalisés ne lui donnent pas certains playstyles de tir particulièrement recherchés cette année, comme la finesse shot ou les frappes ras de terre.

En conséquence, il ressent plusieurs limites :

  • Libération de tir plus lente que sur d’autres cartes offensives.
  • Manque de playstyles pour optimiser les frappes dans les petits espaces.
  • Difficulté à enchaîner certains gestes instinctifs qu’il a l’habitude de réussir avec d’autres joueurs.

Malgré tout, l’Evo lui donne accès à une amélioration de finition supplémentaire via une évolution gratuite, ce qui pousse le créateur à tenter Gullit dans un rôle plus offensif. Il envisage de le positionner en CAM, tout en reconnaissant que son profil hybride pourrait peut‑être mieux convenir à un poste de milieu central box-to-box.

Autre dilemme : comment faire de la place à Gullit quand Zico est devenu sa carte favorite en numéro 10, et que Chavi (ou un profil similaire) se montre ultra fiable en frappes ras de terre ? La concurrence au poste de créateur de jeu est féroce.

Les matchs clefs : de l’explosion de Zico/Gullit au choc contre un élite

Premier match avec l’Evo Gullit : un festival offensif

Pour tester sérieusement la carte, l’Evo Gullit est titularisé dans le match suivant. Le début est idéal : Zico ouvre rapidement le score, confirmant une fois de plus son statut de carte « cheatée » en CAM, avec un tir qui part vite et proprement.

Le créateur commet toutefois un réflexe d’habitude : il tente des frappes ras de terre avec Gullit, alors même que ce playstyle n’est pas dans le bagage de la carte. Résultat, la sensation de lourdeur sur la frappe est accentuée. Malgré ces maladresses, la qualité globale de la carte finit par parler : Zico continue d’empiler les buts, et Gullit répond en signant un triplé. Score final : une nouvelle victoire et un bilan qui passe à 8-0.

Après la rencontre, l’analyse est nuancée :

  • Points forts : passe exceptionnelle, présence offensive, capacité à se projeter et à finir les actions.
  • Limites : pas assez de playstyles de tir, sensation de retard d’une demi‑seconde dans l’animation de frappe.

Le créateur en arrive à une conclusion provisoire : Gullit Evo excelle en MC, mais n’est pas forcément le CAM ultime dans ce système précis.

Le match contre un joueur élite en 4-4-1-1 : la seule défaite

Le tournant du week‑end arrive face à un adversaire remarqué pour son 4-4-1-1 ultra solide. Dès les premières minutes, le créateur sent qu’il a affaire à un joueur de très haut niveau, possiblement un pro ou top 100 des saisons précédentes.

La rencontre se joue sur des détails :

  • Une situation de dégagement mal gérée qui amène l’ouverture du score adverse.
  • Un but égalisateur suivi d’un but refusé pour hors‑jeu, qui change la dynamique.
  • Une réussite clinique de l’adversaire : 5 tirs, 5 buts, quand le créateur se montre moins efficace malgré plus de tentatives.

À la mi-temps, pour tenter de revenir au score, il choisit de faire sortir Gullit au profit de Chavi, dans l’espoir de profiter des frappes ras de terre et d’un profil plus orienté finition pure en CAM. Le pari échoue : la rencontre se termine sur un 5-2 logique vu la conversion des occasions de l’adversaire.

Bilan : la série parfaite s’arrête à 7-0, puis 8-0, pour finalement basculer à 8-1. La déception est réelle, car le rêve de 15-0 s’envole, mais le créateur reste lucide : perdre contre un joueur élite qu’il connaît déjà et qui a déjà fini top 100 n’est pas honteux.

Tactique et formation : 4-2-3-1 vs 4-4-1-1

Tout au long de la session, la discussion tactique revient souvent : faut‑il céder à la méta du 4-4-1-1 ou rester sur un 4-2-3-1 plus classique et plaisant à jouer ?

Le créateur reconnaît clairement la force du 4-4-1-1 : blocs serrés, transitions rapides, couverture des ailes, tout y est pour performer à haut niveau. Cependant, il affirme préférer son 4-2-3-1, qui lui offre :

  • Un CAM central (Zico) totalement libre entre les lignes.
  • Deux MDF pour stabiliser l’axe et couvrir les montées latérales.
  • Une structure facile à lire en défense comme en attaque.

Le choix est assumé : il préfère garder du plaisir et une identité de jeu plutôt que de tout sacrifier à l’efficacité méta. Cette approche le rend d’autant plus satisfait de finir à 14-1 sans avoir spammé la formation la plus en vogue.

Fin de run : 14-1, gestion mentale, rage quits et matchs serrés

Le match après la défaite : piège mental et réaction

Le créateur insiste sur un aspect souvent négligé : le match juste après une défaite est émotionnellement dangereux. On a tendance à forcer le jeu, à s’énerver plus vite et à jeter le match.

Effectivement, il concède le premier but dans ce match de rebond. Mais grâce à un bon mental et à l’impact de Peanut (Pina) et de Gullit, il renverse la rencontre. Zico trouve une nouvelle fois le chemin des filets et l’adversaire finit par rage quit, offrant une pause mentale bienvenue.

Une série de victoires jusqu’à 14-1

La suite du week‑end est marquée par :

  • Des victoires maîtrisées, parfois conclues par des rage quits rapides.
  • Des matchs où le gameplay semble lourd, avec des passes qui ne partent pas comme prévu.
  • Un match particulièrement marquant où il rate un penalty… et parvient quand même à gagner, brisant ainsi sa "malédiction" habituelle (d’ordinaire, manquer un penalty était presque synonyme de défaite).

Progressivement, il grimpe à 11-1 puis 12-1, avant d’attaquer les derniers matchs avec l’espoir d’accrocher au moins un 14-1 solide malgré la défaite précoce. Il rappelle qu’une première défaite tôt dans le run rend beaucoup plus difficile l’obtention des tous meilleurs rangs.

Dernier match : un feu d’artifice offensif pour conclure

Avant le dernier match, le créateur relativise : gagner ou perdre, le week‑end reste une réussite, car il a pris du plaisir avec son équipe, sans renier son 4-2-3-1. Dans cette ultime rencontre, Ronaldo ouvre le score tôt, suivi par Pina et d’autres joueurs qui participent à un score fleuve.

Résultat : une dernière victoire convaincante et un bilan final de 14-1. Le sentiment est double :

  • Satisfaction d’avoir dominé la plupart des matchs et validé les choix de joueurs.
  • Frustration d’être passé si près du 15-0 : « il manquait un match, c’était jouable ».

Récompenses de FUT Champions : fodders, cartes time-warp et déception

Une fois les matchs terminés, place aux récompenses FUT Champions. L’espoir est de packer une grosse star (Messi ou autre tête d’affiche de la promo en cours). Malheureusement, la réalité est plus banale :

  • Beaucoup de fodders haut notés : Trent Alexander‑Arnold, Harry Kane, Ruben Dias, Rodri…
  • Deux cartes time‑warp, intéressantes sur le papier, mais en pratique loin des monstres attendus pour un 14-1.

Le créateur qualifie clairement les récompenses de décevantes pour un tel bilan. Les joueurs tirés restent utiles pour les SBC et la valeur globale de l’effectif, mais ne changent pas radicalement le visage de son équipe.

Avis détaillé sur l’effectif : Zico, Pina, Gullit et la défense

Gardien et défense : du solide avec quelques limites

Au niveau du gardien, le créateur constate une belle progression au fil du week‑end. Après un début mitigé, il finit par le noter très positivement, estimant que ses parades ont sauvé plusieurs matchs serrés.

En défense :

  • Joe Gomez est jugé excellent défensivement, mais parfois trahi par sa qualité de passe, surtout sous pression.
  • Le latéral droit est salué pour sa vitesse, sa fiabilité dans les duels et sa capacité à bien remonter la ligne.
  • Les autres défenseurs sont globalement bien notés, offrant une base stable à la structure en 4-2-3-1.

Zico et Pina : les véritables stars de l’équipe

Au milieu offensif, Zico est tout simplement noté 10/10. Le créateur le décrit comme :

  • Le meilleur CAM qu’il ait utilisé cette année.
  • L’une des meilleures cartes du jeu sur ce compte RTG.
  • Un joueur « différent », capable de marquer dans les moments clés, avec une qualité de tir et une vitesse d’exécution impressionnantes.

Côté attaque, Pina (Peanut) est désignée comme la véritable révélation du week‑end. Il plaisante en disant qu’elle est "au‑delà de toute notation", tant son impact sur les matchs a été important : appels intelligents, finition fiable, contributions décisives dans les remontadas.

Où placer l’Evo Gullit ? MC, CAM ou MDC ?

Après plusieurs matchs, l’idée qui s’impose est que Gullit Evo est plus à l’aise en MC box-to-box qu’en CAM pur. Ses qualités de passe et de projection sont excellentes, mais l’absence de certains playstyles de tir le pénalise lorsqu’il faut être la principale menace dans la surface.

En revanche, dans un rôle plus reculé :

  • Il peut relancer proprement depuis le milieu.
  • Apporter sa taille et sa puissance à la récupération et sur les deuxièmes ballons.
  • Se projeter ponctuellement pour finir les actions, sans être la seule option de tir.

Le créateur envisage par ailleurs des upgrades au poste de milieu défensif. Il cite notamment l’idée d’ajouter un profil à la Rodri, grand, solide, bon en passes, pour accompagner ou concurrencer ses actuels MDF. Il mentionne aussi l’envie de tester un joueur similaire en Rivals pour valider ses choix avant un prochain FUT Champions.

Optimiser son club FC 26 avec ItemD2R : coins et crédits sans prise de tête

Ce type de parcours en FUT Champions souligne une réalité que tous les joueurs connaissent : pour rester compétitif sur FC 26, il faut un effectif constamment à jour. Entre les EVO, les cartes promos time‑warp, les icônes et les joueurs méta, la demande en ressources explose. On se retrouve vite à court de coins FC 26 et de moyens pour investir sur les cartes qui font la différence.

C’est précisément là qu’un service spécialisé comme ItemD2R devient intéressant. La plateforme propose des coins fc 26 livrés rapidement, ce qui permet de :

  • Renforcer son équipe avant le week‑end, plutôt que de subir plusieurs FUT Champions avec un effectif dépassé.
  • Tester plus facilement différents profils de joueurs (MC box‑to‑box, MDC à la Rodri, buteurs méta) sans dépendre uniquement de la chance dans les packs.
  • Construire plusieurs variantes tactiques (4-2-3-1, 4-4-1-1, 4-3-2-1…) avec un banc vraiment compétitif.

Pour les joueurs qui viennent de FC 25 ou qui alternent entre plusieurs opus, la transition est simplifiée grâce à la possibilité de se procurer des credits fc 25 via le même site. Cela permet de garder un club solide sur plusieurs versions du jeu, d’expérimenter des tactiques ou des joueurs sans repartir de zéro à chaque nouvel épisode, et de rester compétitif dans Rivals comme en FUT Champions.

En pratique, disposer d’une réserve de coins fluide change complètement la façon d’aborder son RTG ou son club principal : on peut anticiper les évolutions, préparer les SBC coûteux, investir dans des cartes en pleine hype, et surtout ne pas rater l’occasion de se procurer un Zico, un Gullit ou un MDF élite au moment où ils s’intègrent le mieux à la méta.

Conclusion : l’Evo Gullit vaut-il le coup après un 14-1 ?

Au terme de ce FUT Champions, le bilan est clair :

  • Résultat : 14-1, avec une seule défaite logique contre un joueur élite en 4-4-1-1.
  • Stars de l’équipe : Zico (10/10), Pina au‑delà de toute notation, une défense globalement fiable.
  • Evo Gullit : carte extrêmement forte, surtout en MC, mais pas parfaite en CAM à cause de la lenteur de frappe et du manque de certains playstyles.
  • Récompenses : beaucoup de fodders (Trent, Kane, Ruben Dias, Rodri), quelques time‑warp, mais rien qui reflète vraiment la performance du 14-1.

Si vous hésitez à investir du temps (et des ressources) dans un Evo Gullit, ce retour montre qu’il peut clairement carrer votre milieu de terrain, à condition de l’utiliser là où il excelle : en rôle box‑to‑box ou MC créateur, plutôt qu’en CAM pur. Et si vous voulez pousser votre équipe au niveau supérieur, que ce soit pour atteindre un 14-1 ou viser enfin le 15-0, disposer de suffisamment de coins et crédits via un service comme ItemD2R peut faire la différence entre un simple bon week‑end et une vraie saison réussie.